第七十八章 年度盛典開幕(第1/2 頁)
“大家所提出來的意見我們已經進行了統計,現在已經安排專門的人員對於系統進行最佳化,關於狂刀帶給玩家的不好體驗,我們在這裡表示誠摯的歉意,近期便會就玩家們所提出的意見繼進行相對應的修改,敬請期待。”
“危機公關蠻快的啊!”
秦洛看著江湖遊戲發出的公告笑了一聲,對於狂刀的失敗,秦洛並不意外,武俠遊戲一直無法擺脫rpg的屬性,和這個型別本身的表現形式有很大的關聯。
如果只是隨便的用動作遊戲去套武俠,那失敗是註定的,隨著玩家學會的武學越多,那對於遊戲的平衡性和爽感的打擊也是越大的,並且武學的表現形式只是單一的用套路來表現,其本身必定會讓各個套路之間的平衡不好最佳化。
秦洛隨即開啟了自己的遊戲編輯器,這裡面,有他做的各種關於武俠的嘗試,全都是在摸索一個能夠最好體現武功這個特性的系統,而關於武功這個系統該如何的展現,秦洛此時也沒有一個太好的想法,但在他的心中,多少還是有點系統雛形了。
像仙劍林月如的戰鬥系統便是秦洛對於武俠的一番嘗試,但做過之後,秦洛卻發現,這個系統可以用在林月如身上,但並不能用在武俠遊戲上成為核心的戰鬥系統。
最主要的原因便是在於各個套路之間的轉化,武學秘籍玩家收集的越多,這套系統就越不足以用來展現各個武學,只適合用在固定成長的角色之上,和秦洛想做的武俠遊戲還是有點出入的。
秦洛搖了搖頭隨即便開啟了星際的存檔,開始對於地圖的設計,這個也是星際開發最磨人的地方。
所有的地圖現在都需要秦洛一個人來完成,沒有人能夠幫助秦洛,而星際最重要的平衡性,除了兵種之間的最佳化外,地圖也是其中不可或缺的部分。
一張地圖設計對於秦洛來說並不麻煩,但奈何有太多的地圖需要他來繪製,其中還包括了劇情地圖,合作地圖,以及一些遊戲大廳的地圖。
秦洛隨即便開始了今天的埋頭苦幹,也沒再去管網路上的喧囂,沉迷在了星際的製作之中。
而隨著時間的推移,一月中旬的一大早,秦洛便早早穿好了定製好的西裝,也帶上了那塊一直放在床頭沒戴的手錶下樓。
“呦,老闆今天穿的這麼正式啊!是要約會去嗎?”
“想啥呢,很明顯老闆這是去參加今天的年度盛典啊,老闆,我可是投了仙劍一票的啊!”
“對哦,今天有年度盛典了啊!老闆,我也投了仙劍!”
“感謝大家的厚愛啊!雖然不知道今天過去能拿什麼獎,但希望別辜負大家的投票了!”
秦洛看著熱切的眾人笑著感謝了一番,這個世界的年度盛典採用的是玩家投票的方式,而且是內投,在沒有官方進行公佈之前,除了官方,誰都不知道是哪個遊戲獲得了什麼獎項。
所以除非是有哪款遊戲一騎絕塵,不然每年的年度遊戲都是很有爭議的,而且除了年度遊戲以外,其它獎項的爭奪經常會出現很小的差距落選,歷史上甚至出現了一票之差的情況。
而且這個盛典的公信力也足夠,這個世界的兩個平臺的後面都站著足夠力度的單位,開票也都是有專門的公證處進行公證,再加上兩個平臺之間的互相監督,也不可能出現造假的可能。
如果想刷資料的話,那更不可能,要知道玩家手中的票都是有數的,每一個正常活躍的玩家,對於每一個獎項都只有一票,在這種盲投的情況下,你根本就不知道需要刷多少票數才能得獎。
而且能被評定為正常活躍玩家的,除了需要賬號購買遊戲,還得有每年多少時間的線上遊玩資料進行支撐,像秦洛的賬號,要不是之前前身的遊玩時長,他就算是買再多遊戲,也沒可能得到投票