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然後她有問起餘楓想進什麼門派,餘楓本來還沒有考慮好,但見她這麼堅決的要入逍遙谷,也只能表示自己理想之地也是那逍遙悠然之谷。
“那說定了,對了,我進入想先試試劇情模式,不好玩的話我就直接放棄做回玩家,你看好嗎?”古月今塵又說道。
劇情模式可以說是餘楓永遠的痛,他這會公測是怎麼也不打算選劇情模式進入遊戲了。不過古月今塵想試試也沒什麼,畢竟劇情安排什麼身份完全是隨機的,想來運氣比自己差的應該也不多了吧?
由於劇情模式連遊戲id都是系統分配的,所以他們遊戲中要聯絡的話,餘楓得事先把自己要取的id告訴她。
“就叫……”餘楓糾結了好幾秒,才繼續打字道:“就叫秋楓如霞吧。”
兩人聊著聊著,時間很快就來到了11點,餘楓與古月今塵暫時作別,堅持起了頭盔裡的客戶端版本,官方網站上也更新了公告。
1劇情模式可以自主放棄,但會失去劇情身份以及相關的武功與一切優先性。
2技藝系統新增星相、易容;刪除紡織、研墨、伐木。
3伺服器每天2:00點整更新,每天累積線上時間超過18小時將被強制下線,請合理安排遊戲時間,適度遊戲溢腦,沉迷遊戲傷身。
4公測正式服版本號,版本名稱:刀劍如夢,更多內容請遊戲中體驗!
這個時候古月今塵的頭像已經暗了下去,餘楓也不管她在不在,就留了句開服了,然後帶上頭盔準備進入遊戲。
遊戲過場動畫是隨著鏡頭遍覽山河,《大武林》遊戲畫面風格是偏向水墨和唯美的,虛擬實景的遊戲畫面倒不是做不成真人那樣的,但是第一政策上不允許遊戲角色場景跟現實無異,第二玩家是玩遊戲的。雖然100%真實什麼的,吹噓起來很犀利的樣子,但是大多數人終究還是視覺派的,在樸實和華麗之間,大多數也是選擇後者。
鏡頭飛躍了無數山河,飛躍了無數險峰,畫面唯美,卻又氣勢磅礴,讓人不免沉醉其中。隨後畫面來到一座高山山壁之上,接著順著山壁不斷向上拉高鏡頭,最後鏡頭定格在一座山峰之巔,山巔之上則是一片平地,只有一刀一劍相隔十數米插在地上,在呼嘯風中發出陣陣詭異劍律刀音,似是在進行一場奇特的刀劍對決!
然後餘楓就進入了遊戲角色初始業,內測資料應該是回檔了,但是他卻發現他建立角色的時候,上面竟然有他因為內測完成了劇情任務,只要使用角色名可恢復劇情身份自由遊戲的提示。
餘楓先是愣了三秒鐘,旋即大呼坑爹。他怎麼可能知道內測的遊戲角色名啊?那一欄顯示的是【遊戲id:???】好嗎?他自己演得根本就是連自己名字都不記得的失憶少年!敢在坑一點嗎?
坑爹了!
這怎麼看都是遊戲劇情策劃滿滿的惡意啊,餘楓現在十分想問候他的身體健康。那整天對著他吹拉彈唱的老頭也不知道叫什麼,餘楓連自己任務在幹什麼都不知道,雖然他有些排斥劇情模式,但那是因為劇情模式坑了他,現在擁有劇情身份又能當自由玩家,這種好事餘楓當然不想錯過了。
冥思苦想一陣之後,他將三個問號給打了上去。果不然彈出了輸入錯誤,名稱含有非法字元的提示。但是就在他關閉這個提示框之後,卻出人意料的又彈出了另外一個提示框。
【你經過始終無法回憶起自己的名姓,幾番思慮之下,打算前往那個山洞尋找知道真相的老者】
果然是坑爹的,竟然還真是三個問號,隨機餘楓之前同意,然後跳過了使用者協議,進入了遊戲。使用者協議那玩意每個遊戲都有,不同意就進不讓玩,所以看不看也沒什麼關係。不過過程中餘楓好像覺得有哪裡不對勁,對了,特麼的又要前往