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目前強化幅度是80,在基礎身體素質上讓他提高為18倍身體素質,效果是非常顯著的。這次有了500點貢獻入帳,李泉第一個就想到提高強化幅度。
【當前持有貢獻值:567點】
強化幅度升級每次所需點數遞增,之前升級了3次,從50提高到80,花費了10+20+30=60點貢獻值。
這次李泉打算再升級3次,直接達到110。
結果,系統提示無法升級3次,只能升級2次。因為系統本身只有5級,只提供5級以內的服務。
&ldo;怎麼把這茬忘了。&rdo;李泉一拍額頭:&ldo;好吧,那就只升兩次,達到100幅度。&rdo;
系統提示道:&ldo;升級開始……耗費40點貢獻,強化幅度提高為90……耗費50點貢獻,強化幅度提高為100……升級完成……總計耗費90點貢獻。&rdo;
【當前持有貢獻值:477點】
李泉鬆了口氣:&ldo;呼……沒這筆意外收入,還真消費不起。以後升級需要的貢獻點越來越高了。&rdo;
李泉立刻體驗了一下升級後的效果。
一枚植物精華能量順著四肢百骸流淌進全身,熟悉的感覺又回來了,李泉渾身充滿了精力。調出個人狀態一看:
【姓名:李泉】
【年齡:17歲】
【系統級別:5級】
【健康狀況:優異】
【肌肉力量:117公斤】
【神經反射:0毫秒】
【移動能力:164米每秒】
……
強化幅度由80到100,在力量和速度上都有了明顯增長。但這不是關鍵。關鍵是李泉注意到自己的神經反射,已經減到了奇異的0毫秒。
他之前就好奇0延遲的反應速度是個什麼感覺。會不會因量變引起質變?
成年人正常反應速度在200-300毫秒,過了30歲以後會逐漸下降。運動員如果經過特定練習,對特定刺激,如發令槍的反應速度可縮短到150-180毫秒。而人類反應速度的極限,目前科學界普遍公認為100毫秒。
假如在田徑比賽上,運動員從發令槍響到起跑反應時間短於100s,也就是01s,反而會被判定為搶跑。由此可見100毫秒是人類有明顯感覺的界限。
同樣道理,玩遊戲時網路延遲通常達到100毫秒就會感覺非常流暢,更低了反而沒什麼特別感覺。除非經過特殊訓練的電子競技運動員才會苛刻的要求更低延遲。
而李泉現在強化後,反應延遲低到了0毫秒,絕對的無延遲。
這是什麼概念?
他在80強化幅度時,就能理論上近距離躲開手槍子彈。
現在恐怕是,無論從哪個角度朝他開槍,只要子彈還有彈道,他的身體就能在一瞬間做出反應!繼而躲開子彈!
做到電影裡那樣,面對一群人持槍掃射卻愣是打不中也有十足可能!
李泉對系統十足信任,他相信自己現在躲避能力已達到了極限。正所謂天下武功,唯快不破!他快到別人打不中他,就足以令他在戰鬥中遊刃有餘。
另外這還有助於他對召喚出的惡魔的監控,日後常年要跟惡魔為伴,現在他把握更大了。
&ldo;似乎,連思維速度也加快了。&rdo;李泉默默體會著,也不知是否是錯覺。
心念一轉,手邊就有一款能