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39.講講歷史(第1/3 頁)

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晨光聯盟王國的立國時間並不算很長,大約只有不到300年的時間。立國之前,晨光聯盟王國原本叫做晨光聯盟。

這是一個眾多城市的聯盟,有民主城市,有領主領地,有微型國家,有分散於山野中的部落。沒有建立晨光聯盟王國之前,這個聯盟便是現在的盟國,原本的鄰居們虎視眈眈想要瓜分的一塊肥肉。不得不說零世界設定了那麼多的神還是有點作用的。

如果不是晨光神的威懾力,就不會有現在的晨光聯盟王國了,晨光聯盟估計遲早會被按捺不住的鄰居們瓜分掉。

在鄰居們按捺不住之前,晨光神降下了神諭,以晨光神教派為首的神教勢力出面,經過長期的”和平“協商,最終在眾神的指引下,建立了法律統一、軍事統一、政務統一的晨光聯盟王國,結束了原本聯盟四分五裂各自為戰的局面。晨光聯盟王國的建立,是比較平和的。

結果晨光聯盟王國建立後,反而成了超過了周邊的國家,成為了這一片大陸最強大的國家之一。枷覺得從這段歷史可以看出一件事情,那就是晨光神的實力應該在諸神中算是很強的,否則晨光聯盟這麼大的蛋糕,周邊那些國家早就瓜分掉了。何至於一直隱忍到王國成立,而且還被迫成為了晨光王國的盟友,一點壞心思都不敢有。

但是晨光聯盟的成立卻並不是平和的。在晨光聯盟之前,王國與周邊的幾個國家都是塔利亞帝國的領地。這個老牌的帝國是一個非人類種族統治的強大國度,據枷讀到的歷史書籍記載,帝國時期是人類種族最黑暗的一段時期,人族處於帝國所有種族的最底層。

那段歷史被稱為”百族馭人”。實際上有沒有百族枷也說不清,因為歷史資料並不是他研讀的重點內容,玩個遊戲,圖書館裡面擺放的書籍也只有與職業相關的書籍會被玩家重點關注,其他的書也就是做個消遣罷了。

枷雖然比其他的玩家去圖書館消遣的次數和時間更多一些,但是他也終究是個遊戲玩家,對設計師們費盡心思編造出來的歷史並不算是太感興趣,只是有時候會拿來當小說看一看。

這個遊戲的神之間也會有戰爭的。根據歷史的記載,塔利亞帝國信仰的主神,被人族信仰的以晨光神為首的神聯手消滅了。之後眾神護佑的人類,拿起了刀劍對抗壓在頭頂的重重大山,最終推翻了塔利亞帝國的統治。

這一戰持續了上百年,最終塔利亞帝國的百族,除了那些有神明庇佑的和實力比較強的種族,其他的種族都被保守欺壓的人類斷了根,在蘇亞星上永遠地消失了。

枷看到這個歷史故事的時候,居然還在感嘆設計師的腦洞是往哪開的都有。估計這個歷史設計師肯定是特別喜歡一句老話:“神仙打架,凡人遭殃。”枷還在想在設計歷史故事的時候,那位設計師是不是正好趕上公司高層鬥爭被牽連了。

在晨光神的庇佑下,雖然周邊的地域,起義的軍隊陸續都建立了國家,但是晨光聯盟居然以城市聯盟的形式,佔據了原來屬於塔利亞帝國的區域中,最大的版圖。之後更是透過和平談判的途徑,建立了晨光聯盟王國,一躍成為這片區域中最強大的國家。

透過這段歷史,枷也大概估計到了一件事,那就是他的空間耳釘裡那些筆記記載的內容,可能是零世界中的人族所有的職業精華所在了。即便不是人族所欲職業知識的全部,但是絕大部分頂尖的東西,應該都在這裡了。

枷偷抄的這些東西,幾乎就是能從梅里亞城偷到的所有職業知識的全部了,為了這些東西,他足足花了九年的時間。幾乎梅里亞城所有有可能獲得職業技能相關知識的地方,他都費勁了心思混進去尋找過了。為了抄這些東西他付出的可不單單是耐心。那九年的時間他就真的像是梅里亞城中一個做家政的男性npc一樣,甚至還有過一些玩家妄圖從他

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