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17.寶藏豬豬(第1/4 頁)

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枷把自己的雙劍插回背上的劍鞘。枷的雙劍沒有用懸掛式劍鞘,用的是揹負式劍鞘,雙劍交叉負在後背上。這種背劍的方式是遊戲中常見的雙武器或者多武器的裝配方式,避免武器在野外森林中影響行動。中式單手劍的話,大多數都是手持式的,易於拔劍,劍鞘也有格擋的功能。西式的劍花樣就更多了,玩家們進入遊戲之後發現遊戲中武器樣式繁多,而且還可以自行定製,所以很多玩家都腦洞大開造出了很多奇門兵刃。遊戲中的物理技能很多也沒有兵刃的限制,只要鬥氣運轉的方式符合技能的要求就可以了。而鬥氣覆蓋在兵刃上的技巧只是一種最普遍的戰鬥技巧,很容易就可以學會,並不是某種技能,也不會限制兵刃的型別。當然,枷是不會鬥氣覆兵的技巧的,他是個法師。

法師和戰士在兵器的運用上各有千秋。法師也不見得就一定要使用法杖、水晶球、魔法書、魔法棒這一類的武器,也可以選用其他各種冷兵器。但是法師一般會在武器上附魔攻擊型的魔法陣,以達到瞬間施法的效果。而物理系職業一般在兵器上附魔的都是各種屬性效果,攻擊型的魔法陣鬥氣是無法啟用的,只能以魔力來激發。就算是特殊的魔劍士也不會在兵器上附魔攻擊魔法陣,因為鬥氣覆兵的技巧與攻擊性魔法陣是衝突的。

玩家的兵刃選擇很多還是受了其他遊戲和遊戲內npc的影響罷了。遊戲內的npc多數都會選擇代表性強的武器和裝備,似乎有一種職業信仰,因為在遊戲世界中,普通人對於職業者的崇拜程度是不同的,所以npc大多數選擇的武器會是自己主職業的職業象徵,比如法師通常會選擇法杖和魔法棒,召喚師會選擇水晶球和魔法書,戰士就會按照自己的職業區分來選擇裝備長槍、盾劍、長劍、大劍等等武器。

所以,在遊戲內區分npc職業可以直接看武器,但是區分玩家職業的話,有時候看裝備是會判斷錯誤的。

在遊戲中,玩家小隊不太像其他遊戲一樣,會配備坦克、物理攻擊手、法系攻擊手、遠端攻擊手、輔助或者奶媽這樣的職業組合,這個遊戲允許玩家兼職,所以更考量玩家之間的磨合和技能搭配,沒有哪一個職業是小隊必須的。當然,普通的玩家慣用的小隊模式還是以往遊戲中常見的配置,畢竟這是一種經過千百種遊戲考驗的小隊組合。但是在零世界中,所有的小隊都必須配備一個法系職業者。主要也不是貪圖法術,而是因為一個學徒級的戲法法術。

枷往鏡豬的屍體上施放了一個學徒級的戲法,魔陣感應術。這個法術實際上也是一個無品級的法術,視乎法系職業的職業等級,可以感應一定範圍內是否存在魔法陣。學徒級的法師感應的面積也就大約幾個平方米左右,魔導師可以直接感應的面積相當於一座大型城市的範圍。這個法術之所以是出門冒險的必備法術,是因為除了這個法術之外,沒有什麼大眾法術可以感應到魔法陣的存在,例如魔法陷阱和魔獸、魔物體內的魔陣寶石。物理系的陷阱感應並不算是一種技能,而是一種觀察能力,需要基於職業者的知識儲備和敏銳直覺,但是魔法陣往往都非常隱蔽,用陷阱感應的能力是很難搜尋到的。而且魔獸和魔物體內的魔法寶石結晶也只能用魔陣感應術來搜尋,否則就得給獵物直接來個解剖了。

魔陣寶石是一種魔法生物體內的結晶,它是由於魔物或者魔獸長期使用某種單一的術法,而導致體內某種魔力元素鬱結而形成的天然魔法陣結晶。這種結晶在魔獸和魔物體內出現的機率也並不高。零世界的魔法生物體內是不會存在什麼作為魔力源泉的魔晶石之類的東西的,到目前為止,人類只曾經在幾種特別的魔法生物體內發現過能夠儲存魔力的寶石結晶,其中之一便是天堂鳥。一般情況下,魔獸和魔物體內只會有浸染了魔法元素的各種生物材料,只有當魔法生物長期使用某種技能的時候,體內才會

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