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第二十一章 技能(第1/2 頁)

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結算之後,一連幾道白光在尤拉諾斯身上閃過,兩枚光團也從虛空中落下直接落入他的手中。

遊戲世界的經驗計算採用的是累積遞進的方式,並不會隨著每次升級而清空。

尤拉諾斯開啟屬性面板,發現他的等級已經變成了lv2/lv5。

戰役等級不僅直接升到了5級,距離lv6也只剩下2100點經驗的空缺。

對於他來說,戰役等級的重要性肯定要遠遠超過戰鬥等級,不過對於這副病弱的身體他已經不滿很久了,正需要戰鬥等級提供的屬性點彌補,而且目前缺兵少將,對於他自己的戰鬥能力還是有些要求的,不由得有些後悔沒在戰鬥中找機會多動幾次手。

戰鬥等級提供的一點屬性點加在了最可憐的力量上面,算是聊勝於無。

至於戰役屬性就要更為慎重一些了,尤拉諾斯思考了一番,選擇了領袖2,權利1,學識1的加點方式。

而戰役技能的選擇就要更為慎重一些。

lv1升級lv2,系統分別隨機出【進攻術】【防禦術】【經濟學】【尋路術】四個基礎技能。

其中經濟學將會影響他城市中的收入,包括金礦和市政廳每天的金幣產出,尤拉諾斯現在手上連個據點都沒有,這項技能雖然很好,但還是被他優先排除。

剩下的進攻術可以為手下的英雄和部隊增加10的攻擊,而防禦術則是10的防禦。

至於尋路術則是增加他和部隊的行動速度,減免惡劣地形和天氣對於行軍速度的負面影響,而且對於他手下的船隻也有同樣的加成。

尤拉諾斯本來就打算以後在海上打混,自然毫不猶豫的選擇了【尋路術】。

lv2升級lv3,他考慮到以後的海戰,選擇了對炮火威力和船隻耐久有所加成的【戰爭機械】

lv3升級lv4,忍痛放棄了增加士氣的【領導術】,選擇了尋路術中的分支技能【順風而行】,尤拉諾斯的船隻將額外享受+20的移動速度。

升級到lv5的技能似乎是某個節點,所以隨機出來的四項技能都帶著金色的邊框。

【勠力同心】種族技能。當任意一支友軍爆發士氣時會激勵其它友軍,使其士氣提升,效果可以疊加,持續至兵種自身爆發士氣。新手級:士氣提升2點。專家級:士氣再提升2點。大師級:士氣再提升2點。

【招魂術】種族技能。戰鬥勝利後把戰場上死亡的生靈驅役為死靈加入英雄的部隊。新手級:驅役的比例為5,驅役型別為骸骨士卒。專家級:驅役比例提升5,驅役型別變為骸骨甲兵。大師級:驅役比例再提升5。

【馬拉薩帷幕】種族技能。本方軍隊獲得帷幕效果,用於好好準備第一次攻擊以及削弱敵軍。友軍生物在每場戰鬥開始時獲得“帷幕“效果,該效果持續到該生物進行主動攻擊時為止。新手級:帷幕效果為生物可以穿過其他生物,無論敵我,但是不能穿越障礙物。專家級:帷幕效果額外增加1點移動力。大師級:帷幕效果下的生物在主動攻擊時額外獲得10點幸運和4點攻擊。

【黑暗魔法】主技能。英雄的黑暗魔法效果增強,並且英雄的神秘學識增加。新手級:英雄的黑暗魔法效果增強,並且英雄的學識增加1點。專家級:英雄的黑暗魔法效果增強,並且英雄的學識再增加2點。大師級:英雄的黑暗魔法效果增強,並且英雄的學識再增加3點。

尤拉諾斯不是亡靈族,【招魂術】自然也就不在考慮的範圍之內。

而剩下的三個技能,看效果每一個都很強大,尤其是最後的黑暗魔法,雖然他現在去哪學魔法都搞不清楚,但這可是魔法呀。

從苦弱的近戰職業者成為高高在上的法爺,怎能令人不心生嚮往。

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