第33章 內域(第1/3 頁)
“第三部分就是主人進來時選擇的山底深淵之地。煉獄深淵世界的冒險者也大多選擇從這裡進入。
“第四部分是山體外域,從其中的某些地方開始,連空氣都開始冒紅光。外域之中存在大量的洞穴、通道、岩漿海,四通八達,極易迷路。而迷路後四處亂闖,最終闖入內域之中遭遇危險,這是冒險者死亡率高的最大原因。
“第五部分就是山體內域了。內域之中存在大量神奇之地,非常危險。據情報描述,很少有冒險者敢主動來到內域,這部分的情報最少,據說內域的空氣中四處飄散黑色飛灰。
“除了這些籠統的介紹,情報大部分是關於第四部分——外域的。”
“嗯?這第四部分描述的不就是我現在所處的地方嗎?”伊斯特一聽,不由有些吃驚,“我現在才進入真正的外域嗎!”
隨後,輔助智慧向伊斯特展示了情報中土著們的探索成果,包括通道地圖、一些兇獸的特徵和弱點、危險環境的面對方法等等。
自伊斯特進入山體以來,就讓自己的輔助智慧開始繪製地圖。現在繪製出來的地圖,是山體中一條扭扭曲曲指向最核心的線。按照測算,伊斯特現在的位置,距離山體底面已經十億多公里。而整座火山高度約有五六千億公里。
接下來的探索,伊斯特需要以更小心謹慎的心去面對挑戰了。
除了這份情報以外,域主身上就沒什麼特殊的物品了,畢竟來自小地方的人,窮。
……
伊斯特捕捉了域主的命核後,就將命核丟進了一個高科技裝備“命核束縛器”之中。
宇宙中奴隸販賣風氣是非常嚴重的。域主級以下的生命,都可以靠特殊晶片來控制忠誠。但是成為域主之後,靈魂、原力凝於一點,那就是命核。命核無限小,根本沒有晶片可以控制。所以奴隸的實力,最高只能到宇宙級了。更高階別的奴隸,就會自行脫離晶片控制,無法保證忠誠度,而這肯定是主人無法接受的。
但是有需求就會有交易,這種問題又怎麼阻擋得了萬惡的奴隸主們呢?
需要域主級別的奴隸的人,大多都自己實力比較強了,其買主以界主為主。而界主大多都可以創造出一些簡易的靈魂奴役秘法了。那麼,只要能抓到域主,把域主交到買主手裡,由他們自己奴役,不就可以完成交易了嗎?
於是“命核束縛器”應運而生。命核束縛器可以束縛域主命核,還可以抽取域主的宇宙能,干擾他們的念力,使他們沒有逃離的能力。低階別的命核束縛器,可以關押域主,更強的甚至有“原核束縛器”,將界主都當作商品買賣。
宇宙之中,不到不朽便無法永恆。不朽之檻,絆倒了不知多少界主,千萬年一茬,生生不息。所以會有“不朽之下皆螻蟻”的說法。奴隸貿易,有其存在的合理性,所以人類高層雖然不齒,但是並沒有,也無法明令禁止所有的奴隸貿易。唯一禁止的,只有對不朽以上的買賣。不朽已然是人類族群的精英,如果連精英都可以買賣,那顯然太可怕了。
所以人類高層就和奴隸主們形成了一種默契,界主就是奴隸貿易的底線,而且只有宇宙級以下才可以公開買賣。
像伊斯特手中的這個命核束縛器,是在之前一個危險級修煉任務中,從一個他斬殺的界主的空間戒指中找到的。對方可能就是一個捕奴者,也有可能這是他購買域主級奴隸送的。
伊斯特可沒有買賣奴隸的想法,他打算任務完成離開時,再將裡面關押的命核放了。
不是伊斯特不能將對方變成靈魂奴僕,而是靈魂奴僕的名額數量是有限制的。他可不想隨便浪費。
靈魂奴役之法,是將自己靈魂中的一點本質,與對方靈魂的核心本質交換。因為對方靈魂的核心本質在自己靈魂中