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第74部分(第1/5 頁)

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不實現這些戰略性目標,我們就不可能成為真正意義上的大國,也不可能強大,甚至有可能重新走百年以前的老路。 電子書 分享網站

第五十五章.戰場數字精靈

一.

在這次大型的軍事演習之後,群制快反三棲機甲旅的地位確立了,軍委,軍區和集團軍的領導都給他們以高度的評價,軍委首長給他們親筆題字:“紅色閃電旅!”

並當眾宣佈任命黎文虎為紅色閃電旅大校旅長。

然而這一切並沒有給黎文虎和蘇雨姍帶來太大的歡樂,他們想說的話一句也不敢說出來,孰不知,他們所要說的話,卻在幾名尖刀分隊戰士無意間玩笑對話時,不經意給軍委,軍區和集團軍首長們聽到了。

房間內朱洪濤笑著說:“這次演習真沒勁,有點勞民傷財,咱們都不該來。”

王曉泉接著道:“是啊,還不如咱們分群打遊戲過癮呢!

那樣,還給國家省錢,如要給我們再添些現代化裝備,那時,連美國特種兵也會羨慕我們呢!”

楊洋更直接:“照這樣打不用導演部,到戰場上去我們準敗,把我們都練傻了。”

黎文虎和蘇雨姍這回給嚇傻了,這幫活祖宗怎麼把真話給說出來了。

他們剛要解釋,蘇坤中將一揮手說:“你們敢打埋伏,耍我們這些老傢伙,看我不找你們算賬。”

許上將接道:“別處罰他們了,明天上午文虎和雨姍必須把你們的家底亮出來,讓兄弟部隊開開眼,不準騙我們。”

用虛擬的戰爭按照有關的資訊原則去操縱軍隊,這意味著瓦解和破壞敵軍的資訊,通訊系統。

也意味著可以盡情地去偵察敵軍的情報;同時卻不讓敵方對自己有太多瞭解,還意味著可以節省更多的軍費和軍力。

這種形式的戰爭可能涉及到多種多樣的技術;諸如情報戰,心理戰,指揮控制戰等等。

尤其是用於命令控制,資訊的收集,管理,分配,敵友的鑑別以及智慧武器系統等方面的技術,它還包括對敵軍的資訊通訊電路進行電子干擾,電子欺騙,電子超載和電子侵擾等,以及對敵方所依賴的資訊系統或網路實施欺騙,滲透和直接進行破壞性攻擊。虛擬戰爭將對軍事組織和軍事原則產生廣泛影響。

要讓軍事力量“網路化”;需要將權力進 行一定的分散,“網路化”將使軍方具有更為深刻的洞察力,這種洞察力將大大提高其管理能力,而這會為軍方帶來真正利益。

在演習中構造虛擬的真實場景,###建模技術以及網路技術相結合來構造虛擬軍事演習場景。

利用計算機的虛擬現實技術構造出合理的軍事演習場景模擬出各種橋樑道路的被毀狀況及時設計出有效的搶修方案,能有效地降低訓練開吏,提高訓練效率。

利用組節點,內聯節點,時間感測器節點,碰撞感測器等節點,隨機數的產生等技術點來實現導彈的隨機飛行以及與橋樑的碰撞過程。

將人融入遊戲,演習訓練虛擬,耳機聲音真實,用###環境創造戰爭環境。

二.

這種“單兵數字助理”可將無線通訊、影象攝取、資訊查詢及衛星定位和地理資訊系統等功能集於一體,使戰鬥力倍增。

無線通訊功能。能夠使單兵之間,分隊與分隊之間完成短距離通訊及本地電臺的通訊,能傳送話音,實時資料和影象訊號,並且可與指揮中心、友鄰部隊保持聯絡、接受指令等。

影象拍攝功能。能夠進行現場拍攝和傳送,有助於指揮部適時直觀地監控一線部隊戰況或戰場態勢,及時處置問題。

資訊查詢功能。可以直接、即時地查詢和處理作戰相關資料,如各類裝備的戰技效能等;查詢遂

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