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人類的這些幽冥戰士數量遠遠低於地府官方軍以及僱傭軍,但是整個屠靈者圈裡個人實力最強的還是人類,和地府一起,形成了一個橄欖球形的分佈,數量最多總體實力最強的還是地府官方軍和僱傭軍,兩頭尖尖的地方還是人類居多。

雖然如此,實力並不佔優,但是人類的天性就是好鬥,站在整個圈內最底層4級以下的小戰士們,個個拽的跟二五八萬似的,喜歡越級挑戰各種怨靈惡靈,喜歡你爭我搶拉幫結派,有點小仇恨小摩擦,就喜歡窩裡鬥,而一旦出去真槍實彈的和怨靈們打起來,碰上仇恨方的地府官方軍和僱傭軍了,一個個跑的飛快。

典型的窩裡橫!

就從龍之天空他們在江鋼集團七打五就看出來了,這麼多人類的小團體想分一杯羹,但是又不敢去和地府大部隊搶,只能打打外圍,龍躍最後關頭可以把弓箭對準同屬人類的黑狐小隊殘兵,防人都防成了這樣!好不容易打完了不趕緊跑,黑狐還貪心之極冒死搶走了一件裝備,跑了一半被折了人手怒火衝天的官方拘靈隊給逮住,觸發了血池地獄派出來的小隊長的怒火,也不知是花了多大的代價才逃跑出來,最後卻還是死在冰霜小隊手中。

一切都結束了,還鬧出個為了裝備(或者是一口氣,或者是長年累月的積怨),弄出兩場死亡競技出來!這真是什麼事兒啊!典型的民族特性!

既然話都撂這裡了,想跑或者後悔,只能讓認輸的一方永遠抬不起頭來。

龍躍抓緊時間講述了黃道生有可能會需要的一些資訊。

這個政務大廳是由地府官方建設的一處三界交流區,規格和等級按照人界城市規模而定,主要是進行任務發布,裝備交易,補給品交易,戰爭指揮,三界政務處理等事物。

競技場是為了切磋功法和演示教授武藝的地方,分為教學模式,普通模式,比賽模式,死亡模式四種,有單挑,多對多,群毆,積分搶點等各種形式。

有人的地方就會有江湖,就會有恩怨。在和怨靈惡靈戰鬥時,難免會出現搶怪搶裝備,背後打黑槍捅刀子,設陷阱嫁禍別人等等情況,仇恨多了,實力強了,有時候會對整個屠靈者圈子產生不好的影響,所以三界共同決定在一些大的政務廳的競技場內,設定出死亡模式。

死亡模式最高階最殘忍,進去兩個出來一個,進去兩個團就要死的只剩一個團,在開場前雙方都會進入滿狀態,戰鬥補給品由雙方共同確定帶多少,兩邊除了神器和自身技能可以不同,其他的輔助物品全部一樣。

因為是滿狀態滿補給(補給可選),所以開啟死亡模式需要花費積分,積分也就是每個屠靈者在屠靈世界中的金錢資源,拘靈隊也可以有,僱傭兵也能夠累計,人類同樣需要這種積分。有了積分,可以換到大量補給,比如龍天用的戰鬥繃帶和創傷藥等,也可以換到各種裝備(只不過很貴),也可以請到僱傭軍,或者是換回仙界資源來提升自己的實力。

說到仙界,因為屠靈這件事只和人界冥界相關,仙界只能起到平衡作用,無法直接插手,只能投放一些神器交給人類(單方面支援),提供少量的丹藥和武器資源(人冥兩屆通用),最後再做一點查漏補缺的監督與平衡,實在不能過度插手,否則就有違了天道,破壞世間的平衡。

關於黃道生的對手冰封,龍躍講了很多他的常用技能,比如冰球,冰霜護體,冰風什麼的,黃道生沒有親身感受,也只能憑藉想像來判斷冰封的實力。

對於冰封,龍天最有發言權:&ldo;我和他交過手,不過那時候我和他都才2級,他想搶我打的一隻怨靈。那時候他的技能還沒有成系列,格鬥技巧生疏,反應也不太靈敏。所以我輕輕鬆鬆趕走了他。我的經驗就是,遠端職業,不管是法師還是弓箭手道士等等,最怕的就是近身。我不

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地師後裔路人甲壓倒孤傲總裁
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