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第3部分(第1/5 頁)

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“幾個月前,我一個人前往山區野營。孩子們都大了,也有自己的生活圈子,我可以自由安排個人生活。野營是我從年輕時代以來最大的興趣,而那座山,也是我與妻子相識、定情之處。在那兒,可以喚回我心底諸多關於妻子的記憶。

“但是,我在山區卻遭到暴雨襲擊。我墜落山谷,搜救隊花了一天的時間才找到我。雖然緊急將我送下山就醫,但很不幸的,我雙腿的組織都已壞死,必須進行截肢手術才能保住性命。進行過截肢手術,我才開始過著現在這樣的簡居生活。

“我是個樂天達觀的人,失去了雙腿,只是造成了行動的不便,並沒有其他影響。然而,這樁意外卻令明卉大受打擊。她簡直變了一個人。她開始不去上學,整日沉默寡言,一步也不想離開房間,把自己鎖在房間裡,無論如何都不肯開門。沒有辦法,我只得幫她準備三餐,這也是我惟一放心的事,至少她吃了。

“雖然同住在一間屋子裡,我卻難得見到她一面。上個禮拜日,凌晨三點過後,我因為擔心明卉的狀況而睡不著覺,突然聽見房門外有不規律的腳步聲。我感覺事情不太對勁,儘快起身到外頭檢視。

“我看到明卉了!但她的模樣真是令我不忍卒睹,原本豐潤的身材,現在只剩下皮包骨,和我妻子當年病重的模樣完全相同。她的雙眼空洞無神,走路的方式有如夢遊,我實在好心疼。我想,她一定是因為我受傷殘廢的緣故,跟亡妻一樣,罹患了嚴重的憂鬱症。

“我出聲喚她,但是她聽若無聞。就在這裡來回走了幾圈,明卉又走回自己的房間。我沒有再驚動她,慢慢推著輪椅跟上去,我想要知道她究竟是怎麼回事。這個時候,我看到明卉的房間裡透出微弱的光線,那種光線太陰暗了,一點都不像是燈光……

“就在明卉進房將門關上的剎那,我趕到門前,才看到了光源的最後一眼。那是電腦液晶螢幕的光線!螢幕上顯示著華麗細膩的圖形,看起來似乎是電腦遊戲。我這才明瞭,讓明卉性情大變的,就是這個遊戲。她在我受傷之後,為了逃遁現實,所以才陷入電腦遊戲,不能自拔。

“我已經失去妻子,不能再失去女兒了!”辜崇希的神情終於激動起來:“我知道,那種電腦遊戲是網路遊戲,連上網路就可以接上虛幻的人工世界,和虛幻的人群虛幻地互動。很明顯,明卉罹患了‘網癮症’!”

這個名詞,我先前才在菱涓小妹的案子裡聽過一次。結束委託後,聽說楊先生帶著楊菱涓去看心理醫生,就是為了治療楊菱涓的網癮症。

網路,本質上是一種社會科技,是一種為了激發、鼓勵人與人之間的溝通,強化、豐富人與世界的聯結而誕生的科技,最重要的目的,是讓資訊的流通無遠弗屆,使用者得到更多的社會參與、認同感。

然而,美國homenet曾經追蹤過賓州匹茲堡地區的樣本家庭,為時兩年的網路活動狀態,結果發現令人意外的事實──大家花在網路上的時間愈多,和親友溝通的時間就愈少。現實世界的社交圈漸漸縮小,人也變得更依賴網路。

人都不希望孤單。但現實世界的人際關係,有時必須妥協、有時必須屈從,並不全然是快樂的。網路具備了隨時上線、隨時離線的新人際關係,人無須妥協也無須屈從,可以自在遨遊於廣大的數字天空。

有些人的網路使用習慣,會逐漸變成病態,類似某種形式的強迫性行為。他們每天花好幾個小時上網,無論如何就是離不開電腦。精神科醫師戈德堡(ivangoldberg),最早把這種現象稱為網癮症(internetadditiondisorder)。

根據臺灣的一項研究指出,網癮症的高危險群,每週平均上網二十個小時,自從網路遊戲在臺灣形成廣大商機後,有更多人每週上網五十

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