第十八章 突飛猛進【求票求收藏】(第1/2 頁)
遊戲包裹滿滿當當,值錢跟不值錢的東西都很多。
同樣的物品可以疊加到99,不同樣的東西再小也會佔據一個格子。
萊恩被巨大的收穫衝擊得腦袋都有些眩暈。
簡直比中了500萬美元還要開心。
他從包裹裡面拿出一根繩子,小心翼翼纏繞在永恆之葉的葉柄上,然後將其當做項鍊佩戴。
這玩意兒不可損壞,沒辦法打個眼然後將繩子穿過去,只能用這種辦法。
佩戴上之後,萊恩頓時就有種實力大增的感覺。
生命值提高沒什麼特別感覺,倒是魔力的提高讓他能夠敏銳察覺到周圍湧動的冰系魔力。
雪原上其餘魔力元素屈指可數,只有冰系魔力元素異常豐富活躍。
可惜他不知道怎麼吸收魔力,也不知道該怎麼運用,只能眼饞地看著。
“魔劍士的轉職證明是怎麼回事?”
萊恩自言自語說著,字面上的意思都懂,只是想要獲得更多的訊息。
“魔劍士:阿斯加德力量與魔法完美碰撞融合的產物,擁有強大單體突擊能力以及群法傷害,轉職後自動開啟職業模板。”
《狂暴擊殺》遊戲系統給的解釋非常簡單,隻言片語中也僅僅透露出一些簡單內容,無非就是又能近戰又能遠攻。
比起單純的近戰職業來說,有了魔法的加持會威力更大,在遠端火力上面也強悍許多,同時也更容易讓對手捉摸不透。
而跟遠戰職業比起來,近戰能力跟保命能力增強。
萊恩害怕的其實是這種萬金油職業看起來什麼都會,可什麼都不精通。
打小怪砍瓜切菜,打boss不知道會不會熄火。
如果要保持近戰遠攻的戰鬥力,那他在屬性點上面就要比正常職業的玩家多一倍壓力,同時還有技能上面的選擇。
這款遊戲提升一級會增加2點自由屬性,可是技能點卻是提升兩級才會有1點。
現在萊恩已經五級了,原本擁有10個自由屬性點,用了3個在力量上面之後還剩7個,可是技能點才只有2個。
要升到六級才會有第3個技能點,因此非常寶貴。
既需要近戰技能,又需要遠戰技能,技能點分配根本不夠用。
最重要是萊恩知道遊戲的尿性,一個技能點最多是學會這個技能罷了,想要提升威力的話肯定還得繼續往裡面投入。
任何職業都一樣,各有優劣罷了。
想要十全十美幾乎不可能,萊恩思索一番之後就決定使用這個轉職證明。
早點轉職就可以早點擁有專屬技能。
省得他近戰靠精鋼刀亂砍,遠戰靠獵槍射擊。
現在變強的話,還可以繼續在這片雪原打怪升級,自身物資比較充足,大不了等巨人回來的時候就撤離。
百鳥在林,不如一鳥在手。
能拿到手的好處才是好處!
“是否使用魔劍士轉職證明?”
萊恩用意念在遊戲介面內點選了確認,隨後一陣巨大的飢餓感就從腹部湧出。
“恭喜玩家成功轉職魔劍士,職業面板開啟!”
“力量+2,魔力+2,耐力+1”
“職業特性:每次升級額外增加10點生命值、10點魔力值,全法系抗性+10。”
“獲得技能:基礎劍術、基礎魔法。”
“獲得職業專屬技能:風暴迴旋、魔力盾、寒冰襲、冰雨,是否學習?”
一連串提醒幾乎刷屏,萊恩看到那一連串技能又開心又有點難受。
技能點不足,要是可以全部學習就好了!
風暴迴旋就是持劍對周圍敵人