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三國基本上是最差的ip,因為做三國遊戲的人太多了,大家太熟悉。

而在前世,像火影、海賊、fate、金庸作品,這些都是一些比較大的ip,只要拿到這些ip,換一套美術資源分分鐘就能賺錢。

如果一款卡牌遊戲沒有ip,就相當於沒有了靈魂,是的,就是這麼誇張。

要做卡牌遊戲,必須要有ip。

陳陌在決定做卡牌遊戲之後,也想過ip的問題應該怎麼解決。

他的第一反應是去買平行世界中的一些大ip,但查了一下報價之後,就放棄了。

這個世界的版權保護意識和正版意識都比較強,ip的價格也相應的水漲船高。

在前世,一些火熱作品的ip能賣到七位數,在平行世界,這個錢只會更高。

當然,不可能所有的ip都這麼貴,像一些不算大火的小說、動漫ip,可能幾十萬也能買到,但這些作品的影響力太有限了,陳陌看不上。

ip這個東西是真正的一分錢一分貨,買一個不出名的ip,等於沒買。

現在對陳陌而言,便宜的ip看不上,貴的ip買不起。當然,就算他買得起,他也不想去花這個冤枉錢。

所以,陳陌思前想後,決定自己造ip,而《我叫t》是最適合自造ip的。

當然,陳陌也有其他的選擇,比如……

去重畫一部《海賊王》或者《火影忍者》?

去重寫一部《射鵰英雄傳》或者《天龍八部》?

……都不太靠譜。

小說、動漫這種東西,從剛出現到大火,會有一個很漫長的過程。且不說陳陌現在的原畫水平能不能駕馭《海賊王》和《火影忍者》,就說按照一週一話的速度,陳陌得畫多久,才能把這部作品提升到前世的熱度?

小說相對快一些,但小說並不適合直接改編遊戲,一般是先影視、動漫,再到遊戲,很少有跳過影視改編直接就出遊戲的。

因為小說的形象是虛幻的,而遊戲內的角色原畫是很具體的,從虛幻到具體,一般要經過影視改編的驗證和沉澱,才能確保這個ip大火。

挑來挑去,《我叫t》的動漫是最容易做出來的,也是陳陌現在的最優選。

在這個世界,國內動漫行業發展得也還不錯,陳陌只要給出《我叫t》的人設、原畫、劇情、分鏡,讓這些動漫製作公司照著做就行了,品質不會比前世差。

畢竟前世的《我叫t》完全是幾個動漫遊戲愛好者打造出來的,成本並不高。

《我叫t》非常火爆,在愛奇藝上,《我叫t》第一集的播放量超過了3億次,堪稱現象級的動漫作品,成為了一代魔獸玩家和動漫愛好者的共同回憶。

所以,這部作品完全可以打造成一個超級ip,讓陳陌的新遊戲起飛。

當然,也有風險。

最大的問題是,前世《我叫t》的火爆,在一定程度上依託於《魔獸世界》的故事背景和龐大的使用者群,平行世界中是沒有《魔獸世界》這款遊戲的,觀眾們看到《我叫t》這部動漫,很多的設定可能根本就不理解。

比如,t是什麼意思?t個什麼職業?為什麼要有t這個職業?這個職業有什麼特點?為什麼他是這個作品的主角?

這些對於魔獸世界玩家而言都是根本不用解釋的,意會就夠了,可對於平行世界的觀眾來說,他們能否理解隱藏在《我叫t》背後的魔獸世界遊戲文化?

退一步說,如果他們不理解,那麼,影不影響這部動漫大火?

第53章 卡牌原畫

陳陌考慮了一下,對於平行世界的玩家們

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