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&ldo;三千五百米吧。&rdo;斯科特說。
&ldo;不行,一千米!&rdo;呂剛說。
……
孩子們又吵了起來,喬迦納打斷他們說:&ldo;好了好了,這些技術細節問題留待各專案的專家小組解決吧,我們只確定大的專案構成!&rdo;
&ldo;這是個關鍵的因素,必須在現在確定!&rdo;華華毫不讓步,但終因寡不敵眾,最後把最大開火距離確定在對中國孩子很不利的三千米。
&ldo;那我們也提一個坦克遊戲分專案:超近距離撞牆遊戲!&rdo;華華舉手喊道。
&ldo;什麼意思嘛?&rdo;孩子們都迷惑不解。
&ldo;規則是雙方的坦克分別停在兩條平行的磚牆後,聽到比賽開始的發令,撞倒磚牆互相攻擊。這兩堵臨時築起的牆相距只有十到二十米!&rdo;
&ldo;呵呵,這個遊戲可真夠刺激的!&rdo;戴維笑著說。斯科特在旁邊低聲告訴他,艾布拉姆斯比中國的98式和俄羅斯的t90都重,有五十七噸,從靜止加速到每小時三十公里只需七秒,撞起來不吃虧,他也就沒反對這個專案。
&ldo;還有一個更刺激的坦克遊戲:步兵和坦克對抗遊戲!&rdo;佳沃洛夫元帥說。
&ldo;好遊戲!&rdo;呂剛喊道,大家也都贊同。
&ldo;坦克遊戲肯定還能想出許多好玩的,先就定下這些吧,在玩的過程中我們可以添新的。&rdo;喬迦納說著,把這幾項坦克遊戲記了下來。
&ldo;戰鬥機遊戲!&rdo;斯科特大叫。
大家都沒有異議,但有人提問是否要分成用空對空飛彈和只用機炮兩個專案。
佳沃洛夫元帥搖搖頭:&ldo;我看不用了吧,孩子們飛機開得都不熟,能空中格鬥已經不易了,再加這麼多限制怕是玩不起來。&rdo;於是這個專案也定了下來。
&ldo;步兵輕武器遊戲!&rdo;華華喊道。
&ldo;嗯,這是個傳統的基礎專案,但得細分,首先輕武器如何定義?&rdo;佳沃洛夫元帥問。
&ldo;口徑二十毫米以下的唄。&rdo;
&ldo;那是不是先分成工事內對射和衝鋒對射兩種遊戲,前者雙方在工事中射擊,後者則與坦克逼近賽相似,雙方在一定距離向對方衝鋒中射擊,最遠開火距離……就不要定了吧。&rdo;
&ldo;像俄羅斯式的□□決鬥。&rdo;有人嘀咕一句。
&ldo;武裝直升機對抗賽!&rdo;戴維喊。
中國和印度孩子反對這個遊戲,日本中立,但由於有美、俄、歐支援,這個遊戲還是確定下來。
&ldo;手榴彈遊戲!&rdo;華華喊道,&ldo;對了,這應該是步兵輕武器遊戲中的一個分項。&rdo;
&ldo;你們怎麼淨提這些落後玩藝兒?&rdo;戴維質問中國孩子。
&ldo;你們怎麼淨提這些先進玩藝兒?&rdo;華華反問。
喬迦納又出來打圓場:&ldo;好了好了,大家的目標是一致的,都是為了玩好遊戲,要互相理解,誰都挑自己的強項扔自己的弱項,那這遊戲還怎麼玩兒?!&rdo;
&ldo;手榴彈是最基本的武器,為什麼不能列入?&rdo;呂剛說。
&ldo;好好,列就列吧,別以為我們在這方面就次多少。&rdo;戴維悻悻地說。
&ldo;這也應分為手榴彈工事對投和衝鋒對投&hell