第225章 我要玩遊戲(第1/3 頁)
千呼萬喚始出來。
2001年1月1日,上午10點整。
《武林》準時上線!
全網沸騰!
然後……
炸服了……
一地雞毛。
這就很魔幻。
沸騰遊戲這邊,按照方傑的要求,提前準備了100組伺服器。
注意,是100組,而不是100臺。
每組伺服器是由3臺主程伺服器、1臺地圖伺服器、1臺聊天伺服器共5臺伺服器,再外加登陸伺服器組共同組建而成的,最高峰值可容納3000-3600人同時線上,即理論上總共可容納36萬人同時線上。
但依然炸服了。
最高峰值出現的時候,同時登陸伺服器的人數高達120萬!
即是說,每組伺服器在這一刻,平均要承擔12萬名玩家的湧入!
這特麼要是不炸服,才有鬼了!
要知道這會兒全國網民加起來才勉強達到1000萬啊,十分之一強的網民在同一時間搶灘登陸這款遊戲,更別說那些因各種原因沒有第一時間登陸游戲的玩家。
這也太變態了!
方傑覺得自己已經很有想象力了,卻依然低估了整整一個月各種宣傳套路帶來的影響力,也低估了全網咖地推、全網宣傳、全渠道推廣所帶來的巨大流量!
這個節骨眼上,別說那些資深玩家或者網路菜鳥小白了,就連很多不會電腦操作的路人,也因為看過fsh動畫或者搞笑宣傳影片,紛紛湧入網咖,然後在隔壁玩家的幫助下,也想進遊戲湊下熱鬧。
另一方面。
《石器時代》……居然跳票了!
上午9點整,《石器時代》官網釋出了一則公告:抱歉,因某些技術上的原因,遊戲將推遲上市,由此給大家帶來的不便,深表歉意。
這套官方辭令,傻逼才會相信。
說白了,就是怕了唄,不敢跟《武林》打擂臺了。
雖然這種做法很令人不齒,但理智地看,只能說確實是明智之舉。
各方面都不如《武林》的情況下,還被水軍們上綱上線貼了個的標籤,這就很無奈。
只要遊戲代理商不傻,肯定要避其鋒芒啊,哪有雞蛋碰石頭的道理?
沒人是傻逼,哪怕這樣的操作會被廣大玩家網民罵成是傻逼,但至少比真當個傻逼要強。
遊戲正式上線前,方傑得知這個訊息時,心中就有不好的預感,於是趕緊讓加派人手增援idc資料中心,再備份50組伺服器。
可當遊戲上線之際,看到瞬間就炸了服,方傑還是不由得一臉懵逼。
自重生之後,已經很少有什麼事情能讓他感到驚異了,這次是真的把他給嚇了一跳。
不過很快,他便冷靜了下來。
其實這會兒,哪怕他再增添1000組伺服器,也依然會炸服。
因為這樣的流量,連電信也扛不住啊!
說白了,百萬人湧入伺服器,登入失敗或者卡在人物建立介面後,又反覆不斷地嘗試登陸,相當於就是每分鐘數億級的網路攻擊,以當下idc資料中心的頻寬和技術條件,同樣是扛不住的。
從這一點上看,其實現在的騰訊很牛逼了已經,人家現在可是長期保持百萬人同時線上啊,當然也側面證明了騰訊燒錢有多厲害,同時也再一次證明了什麼叫做深城速度。
看著指揮部裡同樣懵逼,依然沒有回過神來眾人,方傑不由得摸了摸鼻子。
剛才是誰說出了問題就主動辭職的?
這應該算是天災吧?那就既往不咎?
第二個回過神來的,抹了把額頭上的虛汗,看了