會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 重生網遊大時代 > 第346章 李晴回國

第346章 李晴回國(第1/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 時光迷蹤韓娛GD之上位之路一拳超人:英雄假面斬神:等等!大夏怎麼全是神?單元文:聽說是命裡有註定火影:變身宇智波怪力小蘿莉帶土:這次真給鳴人貼暖寶寶了若若曦晨軒瀾聽風塔防狂潮,我有無限裝備欄!綜漫樂隊:我是重力世界的毀滅者遊戲降臨我有一座新手村火影:詞條系統,佐助只想變強鑽石王牌之璀璨未來心靈診療海上求生:開局靠空間修仙逆襲了原神:往生堂客卿之女是帝君激推重生之音夢翱翔指腹為婚,總裁的隱婚新娘網遊之熟女陪我上青雲

其實家長們並不反對孩子們玩遊戲,只是凡事有個度,過猶不及。

遊戲對開發孩子們的智力有很好的作用,可以鍛鍊提高記憶能力、邏輯分析能力、反應能力、計算能力、空間能力、統籌能力、組織能力……等等等等,這些不少家長們都清楚。

但以前那種單機遊戲,可以存檔,可以重新開局,可以有空玩一下,並不影響獲取的成就感,而現在的網遊則不同,哪怕進伺服器晚了一點,快感都會少很多,更別說需要大量的時間和金錢堆砌。

所以玩遊戲這個事兒就失去了控制,成為了一種危害。

前世的時候,網遊實名制和防沉迷系統是2010年才開始實行的,而今世,方傑提前8年時間就拿出來了。

這個舉措對廣大家長們來說,當然是舉雙手歡迎的,對沸騰集團的態度,從不置可否上升到了值得尊重。

但尊重又不能當飯吃。

這事兒對沸騰集團、網遊行業、網咖行業,甚至對整個網際網路行業發展,其實都是不利的。

沸騰集團旗下那麼多網遊,而且還在開發很多網遊,一旦載入網遊實名制和未成年人防沉迷系統,收入肯定至少下降30。

玩家少了,網遊行業的蛋糕自然就小了,網咖上網時長收入也會下降,讓本來就處在風暴中心的網咖行業更是雪上加霜。

要知道當下網民才接近4000萬,這麼一弄,網民增長速度肯定也會被有所限制,網際網路相關的市場節奏會放緩,而2010年的時候,網民數量是42億,限制一下其實影響不大。

但不管怎麼說,方傑雖然是資本,卻不是前世那種為了掙錢就不不顧一切的資本,必要的社會責任心和責任感必須得有。

既然網遊實名制遲早要做,那還不如趁著國家嚴打網咖行業期間,配合國家一起行動,畢竟長痛不如短痛,早點搞定早點了事,否則又會拖出各種社會問題。

目前沸騰集團的主營收,遊戲方面的收入只是其中一部分,就算損失,也不至於傷筋動骨。

而且現在的遊戲,可玩性也就那樣吧,反正方傑是看不上的,先把行業規範好,以後再開發出來好遊戲,也就少了很多麻煩事。

何況,未成年人又有什麼消費能力呢?

他們的錢,還不都是父母給他們的,錢不夠用,就開始欺騙父母甚至偷家裡的錢上網遊戲,狠一點的就在學校霸凌收保護費,甚至在外面偷東西,產生的一系列社會問題可不僅僅只是燒掉一個網咖那麼簡單。

方傑壓根就不指望未成年人帶來多大的利潤,反而認為是一個大麻煩,不利輿論導向,他可不想到時候被千夫所指,沸騰集團被大眾罵成是吸孩子們血的無良企業。

還有一點:前世網遊世界裡的道德環境,之所以下降得厲害,也跟遊戲裡有大量的未成年人有關。

因為他們沒錢,甚至沒時間,也沒有形成良好的道德觀和價值觀,也就沒什麼底線,於是在遊戲裡各種騙、各種偷,而熊孩子們自己還一點不在意,很多鍵盤俠也是他們扮演的,所以經常會看到很多奇葩的言論。

今生今世,處於種種方面的考慮,方傑決定提前把網監繫統、網咖實名制、網遊實名制、防沉迷系統一次性搞定。

此前是因為國家沒出臺政策,他也不好出面干預,這次恰逢其會,有國家頂在前面吸引火力,他在背後推波助瀾一把,業內就算有意見,也不敢說些什麼。

儘管這麼做會暫時損失一些利潤,但長遠來看,其實一勞永逸的好事,而且在官府和社會層面,也能給大家留個好印象,其中有不少潛在好處。

比如這次有關部門出手後,沸騰網管系統就算是半個官方系統了,以前網管系統背靠的是電信,只有業務上的

目錄
黑衣人潛伏在你左右:無常路9號穿越之重回紅樓清心(女尊)無限掠美豪門婚心計:前妻,別想逃末世之黑刀霸主
返回頂部