第054章 線上充值交易系統(第1/2 頁)
網路支付的方式有很多,後世最常見的就是移動端的支付寶、微信支付。
不過這會兒根本就沒有這些玩意,目前支付方式主要有三種:pc端網銀閘道器支付、電話支付、神州行話費卡充值。
所謂的電話支付就是透過簡訊、撥通充值電話扣除話費支付,是目前最普遍最常見的支付方式,電視臺抽獎、點歌,甚至直到第一屆《超女》的時候,商家都是在用這種原始的方式賺錢。
這也導致未來幾年時間裡,一些坑爹的中小學生,拿著家裡的固定電話,胡亂點歌、充值遊戲點卡,經常爆出“某某家中一個月話費超10萬”的新聞和官司。
至於網銀支付,這會兒知道並且開通的人真的不多。
畢竟國內電子商務行業還是一片藍海,大家網路購物的消費習慣還沒培養出來,沒有這方面的需求,這個也差不多要等到04年之後才會逐步普及。
正是因為當下網路支付環境和氣候還沒形成,不論是遊戲運營商還是遊戲玩家,找不到便捷的支付通道,大大限制了網路遊戲的發展。
方傑非常清楚,自己搞的這個ud遊戲站,看似每天流水超過3萬已經很多,實際上潛力遠遠沒有被開發出來。
不是玩家們不願意充值,而是找不到方便的充值渠道。
如果不是ud遊戲的玩家整體素質較高,都是些高富帥,不少人辦理了網銀,即便不瞭解的,也肯向其他玩家請教,不嫌麻煩學著把網銀辦理下來進行充值,目前遊戲日流水能破萬就謝天謝地了。
ud遊戲都是如此,日後其他充斥著大量小白玩家的網路遊戲就更不用說。
所以未來2、3年上市的那些網路遊戲,大多采取的是實體話費充值卡和遊戲點卡銷售方式。
實體點卡的銷售渠道是透過全國軟體銷售渠道商來鋪貨,分散到網咖、報刊亭、書店為零售點,均為實體卡,數量有限,玩家充值過程繁雜,如果玩家玩得正爽,沒點了,只能等到第二天再說。
而方傑弄出來的這個51ka,將會打破這樣的銷售模式,當然前提是玩家必須得辦理網銀,依然還是有不少限制,或者說環境還不成熟。
但不管怎麼說,總比讓李晴整天對著轉賬截圖充值遊戲幣強,先把ud遊戲站的充值通道開啟再說。
在等待首信易資料稽核期間,方傑在遊戲伺服器端裡又開發新增了一個充值交易系統。
其功能之一,就是打通ud遊戲站與首信易之間的資料庫通道,玩家們在51ka完成充值後,遊戲裡自動秒發等值的虛擬貨幣“沸騰幣”。
然後玩家則可以在遊戲裡,隨時用“沸騰幣”兌換成相應的遊戲幣,每次兌換的數量可以自己選擇,而不是像之前那樣必須整百。
其次,這個充值交易系統還是一箇中介系統,為玩家們提供了官方的遊戲幣中介交易平臺。
此前大家在遊戲裡找其他玩家購買遊戲幣,過程也十分繁瑣,同樣是轉賬截圖的方式交易,而且還有被騙的風險。
雖然現在玩家們素質較高,加上方傑的嚴密監控,目前暫時還沒有出現遊戲幣詐騙事件,但估計這種事遲早會發生的。
有了官方遊戲幣中介交易平臺,交易安全性就有了保障。
同時,這也是一種回收遊戲幣的方式之一,凡是在中介平臺上交易成功的訂單,系統會向賣家收取10的交易手續費。
另外一方面,買家要購買遊戲幣,必須得先到51ka進行充值,換取虛擬貨幣“沸騰幣”,然後再在遊戲裡進行交易,賣家獲得沸騰幣後,達到一定數量也可以在網站上申請提現。
當然,要實現整個交易流程和中介功能,首先還是得等在首信易那邊的商戶資料稽核透過才行。