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第53章 自找上門(第1/3 頁)

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“有人認識點兒全能一點兒的,多種風格都能駕馭,尤其是恢弘大氣的史詩風,善用東西方各種樂器,最好稍微年輕一些不是很貴的天賦型選手,培養潛力稍微大點兒,但還是具備一定名氣的在野音樂製作人麼?主攻遊戲動漫影視的都行,最好還能會點兒音效製作,擬音什麼的。”

陸啟在好幾個策劃tt群裡發了這麼條訊息,求推薦。

條件還苛刻複雜,一句話裡邊兒關鍵詞特別多,讓人真得好好看幾遍領悟。

但核心思想還是清晰,就是要招音樂製作人唄。

陸啟反正也就隨便一問,除了這個群他還問了其他不少地方,自己在國內各個遊戲音樂論壇,影片網站的音樂up主也都搜尋過一遍,聽過一些作品,也暫時鎖定了幾個目標。

他對遊戲音樂製作領域的現狀不甚瞭解,多問問別人沒什麼壞處。

想起來以前也加過好幾個遊戲策劃群,剛入行的時候他迫切地希望看看老策劃們平時如何交流設計心得,又是透過什麼方法學習提升自己。

加進去也基本沒說過話,反正有空的時候想起來就開啟聊天記錄瞅瞅。

然後他發現聊正事兒的人並不多,甚至他從來沒見裡面的人聊過一句系統設計,能看見些市場風向玩家屬性內容的都很不容易了。

更多的就是談八卦。

什麼擎火今年又發了10個月薪水的年終獎啊,幻世有兩名員工深夜在辦公室裡發乎情但並沒能止乎禮,被攝像頭拍下來然後開除了啊,那誰所在的工作室被天海又收購了,老闆一下子拿到了三個億啊之類的訊息。

要麼就聊聊玩遊戲,約著在《神聖戰場》裡開黑。

後來陸啟就沒怎麼關注了。

這種策劃群都是需要每個人改好自己的群名片的。

一般是【從業年限-公司名-自己的名字】,反正也是名氣越大的公司,在群裡就越有排面,在哪兒都一樣。

陸啟也從最開始【0-天蟲-陸啟】,到後來的【1-魔核-陸啟】,到現在的【2-四十二-陸啟】。

而這個名字現在在那幾個群裡,已經是被人瞻仰的存在了。

有個群還莫名其妙地給他上了個管理員,想來也是群主提升群形象和格調的操作。

他就這麼說了一句話,群裡立刻就炸開了鍋。

其實這種群裡,最多的基本上都是各個公司的普通策劃,可能有少數從業年限高一點的做到了主策和製作人,但也都不是什麼有名氣的大專案,影響不了行業格局。

他們平日裡肯定也很難接觸到陸啟。

“真的是陸總?”

“沒想到,居然見到活人了。”

“陸總除了音樂音效,還招策劃麼。”

陸啟也不是社交焦慮的人,跟任何人面對面交談他都能做到不卑不亢,彬彬有禮,只是面對這種場合,自己說一句話就有一堆人跟在後邊兒吹捧的,實在也有些不知道該說什麼。

“謝謝大家,就是想組建一個音樂音效部。”

“陸總去gaic論壇看過了麼?”有人提建議。

“去看過了。”

“音樂學院呢?”

“問過一些老師。”

“搞個小型比賽選拔一下?”

“這主意不錯。”

確實是個好主意,陸啟自己都還沒想過這條路,搞一個小型的主題作曲網上選拔的比賽,成本其實也花不了多少錢,設定一些獎品,一等獎獎勵一個四十二的員工職位也不錯。

要是能湧現出一些優秀的作品,甚至可以掏錢直接向參賽選手買斷使用權。

真不錯,人多還是力量大啊。

群友們還是很熱心,

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