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第一百八十一章 也要招人(第1/2 頁)

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1967年,在蒙特利爾的線下展廳裡,誕生了第一部互動影視作品。當時給觀眾發了一個紅綠按鈕,可以決定劇情走向。

幾十年後,互動影視全面進入實操階段。

國內第一個出圈的是《隱形守護者》,不過這是一款像ppt似的遊戲。

真正的影視作品,應該是2019年《他的微笑》,觀眾是女主視角,能與5個不同的男主談戀愛,有21個選擇點,17種結局。

緊跟著,又出現《愛情公寓5》《龍嶺迷窟之最後的搬山道人》《娜娜的一天》等劇,有一部叫《拳拳四重奏》的很牛逼,120個選項,13個結局。

同時海外也在做,比如奈飛,拍了《黑鏡:班德斯奈基》《荒野求生》等片。

這些作品影響力不大,一是還在使用者積累階段,二是尚未擺脫遊戲思維,三是型別單調,質量不高。

大蜜蜜巴拉巴拉說了一通,話裡話外就是要搶時間。

因為《新殭屍先生》開門紅之後,大家按捺不住了。

甭管私下裡兩地怎麼聯手賺錢,但這個東西在明面上,就是兩種風格:港臺明星復古,當紅流量批發。

復古的已經完成了第一波,自然要輪到流量上場。對觀眾也能整體上的維持一種熱度,且提升消費激情。

但莊周肯定要挑刺兒的,道:“我看了你給我的樣片,水準平平。這種東西拿出去,鐵撲。”

沒等對方開口,他又道:“互動劇在做分支時,一定要選擇對情節有推動、或者有反轉的地方來設定,需要給觀眾一個代入的思考空間

而不是說,讓觀眾選擇穿裙子還是穿褲子,沒意義。

既然讓觀眾選擇了,必然在操作上會有一種遊戲感。

但核心來講,我們做的還是劇。遊戲使用者更多體驗的是操控感,互動劇的特點是透過不同的選擇之後,能看到人物的變化、人物關係的變化和故事的變化,強調的是代入感。

《紫雲臺》的遊戲感依舊比較強。

好在你們還算機靈,推出了耽美和百合線,至少話題度不會差。”

“……”

大蜜蜜品了品意思,問:“你是說我們的劇本還不夠好,要加碼?可重拍也太晚了,別人早就搶先上線了。”

“是啊!”

“那怎麼辦呢?”

“那怎麼辦呢?”

莊周學她。

嘖!

大蜜蜜咬了咬嘴唇,她雖然對莊周示好,但不代表要和楊天寶共享一個男人!

連她用過的男模,自己都不會點的。

正猶豫要不要先撒個嬌,賣個乖,對方又開口道:“既然遊戲感強,索性就做到底,別想著內容取勝了,全走噱頭吧。”

“全走噱頭怎麼走?”

“加大耽美和百合線的力度,設定一些不死不驚人的選擇點,對了,再把《三生三世》的白淺和鳳九拿過來,不介意同時出現兩個你和兩個熱巴在演戲吧?”

“可以啊,這個麻煩麼?”

“還行吧,後期交給我了,能在1-2個月上線。”

莊周解答完畢,也問:“《紫雲臺》是鵝廠獨播?”

“嗯。”

“模式呢?”

“我聽琳姐說,很可能是新開一種會員,專門觀看新型別作品。”

“會員可以隨意選擇劇情點?”

“這個他們還在商討,畢竟剛開始,會給觀眾最大限度的優惠,但一些關鍵劇情點,可能要累計多少人數才會解鎖。”

不愧是平臺!

倆人談完事,吃了頓飯就走了。

莊周和大蜜蜜之間,始終保持著正經的工作關係

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