4.10章 第二次位面大戰(第1/5 頁)
橡樹城,東區的一片湖泊水庫下方,第五十八號地下訓練場。
在這個近乎一公里半徑的穹頂空間戰場上,風?用盡全力試圖鎖定面前這個目標,但是每一次,每一次以為自己抓住了,光刃命中的只是虛幻。
和他一起配合的另一位劍士在五十米外也刺出一劍,並且發來了嘲諷:“你刺準一點,那廚子你捨不得打?”
風?看了他一眼,氣樂了,這貨也刺了一個空,還說自己。
“嗯……”他頓了頓,心中反應過什麼,再次觀察衛鏗的方向,他驟然意識到什麼,也許是自己四人的感知都受到了欺騙。
……
在衛鏗這邊,既然受了奚坎的指教,同時又撈了一柄實劍,當奚坎提出了要給他的師弟師妹們當陪練後,衛老爺滿口答應了下來。
“不就是陪練嗎?”衛鏗:“這一套,自己熟悉。就是給人練的木樁。”
在和奚坎進行交流後,衛鏗對這空間鋒芒已經初步瞭解,順手就更新了了自己的作戰體系。
現在在這四個年輕劍士的攢射中游刃有餘。
這無關乎劍道之心,而是基於自己目前訓練的時空間折躍平均水平,利用演算法體系設計出了最優的戰術。
現在自己外放六千個座標。然後對這些劍士們的閃爍進行計算判定,接著進行預干擾。
當技術產生代差,技巧就沒有作用了。
這些劍士們視角鎖定衛鏗方位的光線都被延遲了,其他感知也嚴重滯後。
在穹頂大殿,他們能看到的衛鏗已經是“過去式”。在很多角度上,細微的空間波動中都判斷不出衛鏗的空間軌跡方位。
衛鏗的閃爍其實是計算體系預先設計好的,而這種預先設計好的閃爍,可以在第一步折躍時就對第一百步的折躍進行預備工作。屬於機械式,但是完善的機械式自動檔操作就是比手動檔要快!而且演算法並非不能改,戰後可以調整。
……
想要破解這種戰法,只能用同等量的技術來抗衡。
完成大量的空間點部署,用空間點相互震顫的感知效應,來機率判斷對方的位置。同時更新中央資訊演算法處理能力,對幾十次閃爍暴露的規律進行演算法破譯。
當然,這樣就沒有什麼天賦可言了,就看雙方在這個技術階段誰的積累深厚了!
作為“中人之姿”,衛鏗對任何道路上的天才都保持敬畏。所謂人外有人,天外有天。靠著天賦?總有天賦更強的。
唯獨是對苦工上的積累很有底氣:“在這條長跑賽道上,只要我沒放棄,就不會輸。”
……
半個小時後,場地中瀰漫著臭氧的氣息,這是光刃切空氣切多了的氣味。
衛鏗才算稍稍熱身,意識控制的空間環才剛剛進入流暢狀態,風?等幾位劍士閃爍的速度慢了下來。
但顯然,這幾個傢伙死鴨子嘴硬,是不會主動認輸喊停的。
所以只能由衛鏗喊了一聲暫停。
衛鏗來到風?面前,放低姿態問道:“要不,今天就到這裡了?”
被壓制的老慘的風?帥臉上一陣青一陣白。
系統在衛鏗的視角中,對這幾位劍士彈出來了標籤窗:“狀態不良,空間錯蕩,細胞分子代謝出現混亂~~”總而言之就是被衛鏗這頭壯牛,溜得累趴下了。
衛鏗頓了頓,對風?其他隊友復讀機一邊:“那麼今天,就練到這裡,明天繼續?”
“不用繼續了。”奚坎閃爍出來,對著風?和其他三位劍士,唏噓道,“知道在高等級的劍師面前,你們是幾斤幾兩了吧?”
風?等人收起劍,拱手,表示認輸。
奚坎對衛鏗點了點頭:“也辛苦你了。