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第八章 武僧技能(第1/3 頁)

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“直覺敏銳,我的感知不會又增加了吧!”

在林魈的無奈中,經文的光芒全部沒入了他的體內,而他的轉職也徹底結束。

當一切完結,林魈的屬性,也發生了劇烈的變化。

【遊戲名稱:旅行者(可更改一次)】

【稱號:無】

【真名:林魈】

【職業:武僧】

【等級:1級(0/100)】

【壽命:20/62】

【基礎屬性】

【體關】

※【體質:6】

【力量:5.5】

【敏捷:6.5】

【心關】

※【精神:10】

【感知:12.5】

【意志:7.5+2(犍稚)】

【特殊屬性】

【魅力:5】

【智力:6】

【幸運:???】

【天賦】

【真靈疊加】【時空之子】【超直覺】【預言LV3】

【知識與技能】

【血之呼吸法(LV1)】【血之儀式(LV3)】

【職業技能:極速連擊,震懾拳,徒手攻擊,額外專長一個(未選擇)】

【技能點:1】【屬性點:1】

【詛咒:(渴血)】

轉職成武僧,並從0級升到1級後,林魈的屬性有著劇烈的變化。

對比了一下此前的,他發現,升級後,自己的每項屬性都獲得了增加,只是,有的加的多,有的加的少。

“體力加了1點,精神與意志也是加了1點。”

“感知跟敏捷是武僧的主屬性,各加了1.5點。”

“最後就是力量了,它加的最少,只有0.5點。”

仔細觀察了一下,林魈發現,武僧除了力量,各項屬性加的還挺平均。

“只是,平均意味著全面,但也意味著中庸……強大的武僧是全能手,他們腳下生風,戰技嫻熟,能夠輕易地掌握戰鬥全域性,在盟友最需要的地方幫助他們。”

“而弱小的武僧則是樣樣會,但樣樣不精。”

“具體成為何種武僧,就看我自己的了。”

除了屬性提升外,轉職成武僧後的另一個收穫,就是職業技能了。

這其中,徒手攻擊很好理解,此前的武僧介紹中也說過:由於受過嚴格的訓練,武僧的徒手打擊威力不輸白刃,甚至速度更快!

表現在現實,就是林魈發現,自己的雙手有著一層厚厚的繭,哪怕錘擊牆面,自己的手也不痛。

且自己也沒有了左右手的區別,兩手都很靈敏。

第二個職業技能【極速連擊】跟徒手攻擊也有關。

因沒有左右手的區別,且武僧用身體戰鬥,同等敏捷下,武僧能比別人多攻擊一次。

第三個技能則是震懾拳。

這是武僧的核心能力,

【震懾拳】:你的拳頭攻擊附帶意志之力,並知道擊打哪裡可以暫時震懾一個敵人。

以上是總綱,具體的介紹則是:

感知會讓你知道敵人的弱點在那,若你的徒手攻擊擊中了弱點,敵人將進行一次強韌檢定(你的精神+意志+力量),此外也將正常造成傷害。防禦者如果在該次豁免檢定上失敗,將被震懾住。

震懾時長,受力量,精神,意志的共同影響。

“神技啊!”

若敵人被震懾住,將意識渙散,任由林魈錘打。

而跟正常的遊戲不同。

林魈接觸的是現實,也因此,他若找到了敵人的弱點,並不

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