第一百五十一章 遊戲系統(第1/3 頁)
從錄音棚裡出來,劉維的嗓子嘶啞到不行。
就算是自己能記住七十四首曲子,但是光是哼出來都費盡了全部的精力。
從今天起,每天自己都要跑過來哼一遍曲子,慢慢的把整個曲子補全。
更別說還要在駱磯益的詢問下,慢慢仔細的回想。
哼出來是一回事,根據哼出來的曲調把曲子做出來是另一回事。
不過唯一的好處就是自己只需要大致哼唱一遍,剩下的倒是不再需要自己費心費力。
……
……
劉維回到酒店,開始編寫《仙劍奇俠傳肆》的故事線和遊戲系統。
故事線是仙劍系列的靈魂,這個東西寫出來是要留給琳琅的人來負責,這樣自己才安心。
大的故事線倒是很明確,邂逅韓菱紗,初識柳夢璃,淮南王陵,拜入瓊華派,慕容紫英加入,結拜玄霄,尋找三寒器,幻瞑界爭奪,鬼界銜燭之龍,封神陵拿弓,再入幻瞑界,瓊華派飛昇戰。
主線劇情倒是好辦,根據時間線的發展,劉維能夠大差不差的還原出來。
因為仙劍肆只有一個固定結局,而且劉維也不打算再進行修改,所以就需要增加不少的支線劇情。
陳州千佛塔的琴姬,女蘿巖洞的妖怪,狐仙居的蓮寶,神農洞裡的梭羅樹仙,夏螟蟲的璇璣,蜀中鉅富的景陽,不周山的魔劍,太一仙徑的五毒獸等等。
還好當年劉維身為一個處女座,對於遊戲完美達成有著超乎尋常的強迫症,為了把整個任務打通關,不止一次的上網搜攻略,要不然還真不一定能還原出來。
劉維還要負責角色和場景的概念稿,以及戰鬥系統,道具系統,迷宮技能等設計。
《仙劍肆》的主要角色足足有378個,boss角色更是十個以上。
這些角色性格各異,長什麼樣的都有。
這些劉維只是大致給出一個角色名和背景故事,剩下的人物線稿則是由張麗負責。
反正閃光工作室收了錢,張麗的業務能力不差,應該不會出什麼卵子。
道具系統方面,則是分為五大類,恢復類,攻擊類,材料,輔助類和劇情道具。
像是止血草,鼠兒果,還神丹等等屬於恢復類裡的即時用品,可以在任意情況下使用。
而還有一些八公山豆腐,芙蓉銀杏糕,淮王魚羹等等則是屬於消耗食品,只能在非戰鬥狀態下使用。
而攻擊類道具則是隻能在戰鬥中使用,可以對敵人造成一定精的傷害,有的還會附加一些異常狀態。
至於輔助類道具,則是能夠幫助角色解除一些異常狀態,或者新增某些有利buff,幫助更好的解決戰鬥,還有一些則是柳夢璃專屬的香料。
而劇情道具則是隻能用在劇情的過場中,不能丟棄,也不能使用。
而材料則是遊戲的部分核心玩法。
可以更好的提高主角的作戰能力,像是一些礦石,就可以在城鎮裡經過鍛冶,製作出神兵利器,大幅度提高主角團的實力。
還有一些布料之類的,也可以經過鍛冶,製作出高質量的防具,提高生存能力。
在擊敗怪物之後,也會獲得專屬的道具,這些可以給裝備註靈,不僅可以提高主角團的實力,更可以多元化遊戲的玩法。
而在戰鬥方面也需要不少的精力。
因為仙四不是單純的回合制遊戲,而是半即時的回合制。
會在遊戲的右上角增添一個速度條,當代表人物頭像的速度條跑到終點的時候,
玩家便可以進行行動,玩家的速度越快,單一時間內能攻擊的次數也就越多。
再加上多種多樣的道具和仙術,根據不同