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第八十六章 指揮官(第九更,求訂閱!)(第1/2 頁)

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打造遊戲異世界正文卷第八十六章指揮官這毫無疑問是戰爭了,儘管這種戰爭不是康伯清所熟悉的那種。

冷兵器作戰,血肉橫飛,刀劍在極近距離上的拼殺,似乎更有一種令人血脈僨張的感覺。

康伯清少校能夠感覺到,自己的血液也在沸騰。

但他的心還是冷靜的。

他早就已經不把《淨世》當做一個遊戲了,在他看來,這裡所殺死的每一個鼠人,都是為將來的祖國,減少一個敵人。

在他的判斷中,玩家們在洞口這裡的戰鬥,也就是所謂的‘鼠潮第一階段’,壓根兒是沒有達成勝利條件的可能性的。

【勝利條件:在復活水晶被摧毀之前,將所有的鼠人全部擊殺。】

這顯然不現實。

但並不意味著他們的戰鬥沒有意義。

有第一階段,當然就會有第二階段、有第三階段。

在集結的路上,康伯清就有關注到,從營地到這裡,一路上安置著多個復活水晶。

於是,他們在這第一階段的真實目標,就很好猜了:儘可能的殺死多一些的鼠人,為接下來的戰鬥減少難度。

而在第一階段失敗後,他們大機率將會重新在第二道防線,也就是第二個復活水晶處集結,繼續與鼠人進行消耗戰。

然後就是第三道防線、第四道防線……

讓鼠人的血,流遍從礦井到營地的每一寸土地,直到戰至將這些鼠人完全放幹血為止!

在這個戰鬥目標之下,康伯清完美的執行著最高效率的殺傷策略。

他是個遊俠玩家,但是戰鬥至此,他射出去的箭矢屈指可數。

他的戰鬥實力,對這場戰鬥所能帶來的影響是微乎其微的。相反,當他把絕大部分的精力都放在指揮作戰上,價值更大。

他站在隊伍的後方,雙眼不斷地觀察著前方的戰線。任何一處有缺口,他就會有條不紊的將手頭上的預備隊投入進去,將其堵住。

而他的預備隊,則是無窮無盡的。

那些戰死之後又復活的玩家,他要求不能傻愣愣的直接衝回戰場,而是必須在後方先完成集結,聽命令再往指定的地方衝;

遠端玩家則被編組,依照命令,進行相應的火力打擊。無論是快速集火點殺高威脅的目標,例如鼠巨魔、鼠特林之類的東西,還是在低階鼠人聚集過多的地方,進行大範圍覆蓋打擊,都是視情況而定的。

在他的指揮之下,玩家們的陣線儘管一步步的在往後被壓縮,然而鼠人們每往前一步,就會為此付出巨大的傷亡代價。

屍體已經積累很多了,這屍山血海中,就算是很多玩家,都有點頂不住。

大部分人平常都是不開和諧模式的,真男人,怕什麼怕?好不容易碰到個不怎麼和諧的遊戲,還主動開和諧模式自己閹割自己幹什麼?

然而,在這場戰爭之中,卻已經有些人頂不住了,自己悄悄的把和諧模式開啟。

實在太慘烈了,殘肢、鮮血、頭顱……死亡到處都是,人會變得麻木、變得不適的。尤其是《淨世》做得這麼真實,他們親眼所見、身臨其境,這衝擊力跟在螢幕上看到的感覺是截然不同的。

甚至不僅僅是視覺,那血腥惡臭的味道衝進鼻腔、那鮮血黏在身上的感覺,也都是不舒服的。哪怕將體感調低,也是一樣。

當然,康伯清是不會幹這種事情的,他要親眼見證這些鼠人是怎麼死的。

……

同樣身處戰場之中的許易,對康伯清很是欣賞。

人才啊!

大團體作戰指揮,這種事兒,說實話,許易自己幹不來。

人有所長嘛。

他也樂得身處其中,接

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