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第九十四章 詭術士職業(第1/2 頁)

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斯文尼奇的靈魂,在許易看來,是個大寶箱,裡面的東西,有點多的。

靈魂相對比較完整,他身上的職業線,全被剝離了出來。

法師、遊蕩者就且不說了,這是已經有的東西。雖然鼠人的法師和遊蕩者,跟許易魔改過後的職業稍微有一點區別,更具鼠人特色,但是沒關係,可以去蕪存菁,將有用的一些特色,融進現有的職業體系裡。

其中,比較有價值的是鼠人遊蕩者。

遊蕩者甚至可以算是鼠人這個種族的天賦職業了,在潛行技巧、設定陷阱的技巧、偷襲暗殺背刺的技巧上,都比現在的有所加強。

目前,遊蕩者玩家數量算是最少的。一方面是因為這個基礎職業開放的比較晚,前面的玩家們基本沒有機會就職這個職業;而另外一方面,這就是遊蕩者目前看起來確實不強,既沒有後續的進階,本身的戰鬥力在幾個基礎職業橫向對比時也不強,哪怕有一些特色,選擇的玩家也仍然不算多,只有一些特別喜歡玩這類職業的人會選。

而眼下,這一波加強實裝到位,應該能夠切實的增加遊蕩者玩家的數量。

鼠人法師則相對一般,但也能夠給現在的法師職業填充幾個特色法術。

至於‘氏族導師’這個職業,則沒有太多用處。

這個職業不是不強,但那是針對鼠人的。

比如對低階鼠人的控制、比如激發鼠人的作戰能力、讓他們變得狂暴而嗜血。

這讓許易有些失望。

原本,看到斯文尼奇指揮一支數萬人的鼠人軍隊如臂使指一樣輕鬆,許易對這個‘氏族導師’職業是抱有不少的期待的,心裡幻想這是不是能夠搞出來一個強效的指揮型職業,或者搞出一個軍團增強buff機,然而現在看來,並不行。

這種根植鼠人基因裡的血脈法術,只有鼠人能用,也只能對鼠人生效。

許易只能遺憾的把它丟到腦後,後續或許在獲得別的資料之後,可以把它進行改良,但至少現在派不上什麼用場。

而最後一個職業,也就是‘詭術士’,這是許易最期待的一個了。

斯文尼奇在戰鬥中的表現,他不太看得上眼,有點菜,不然一個二十八級,有精英模板的施法者,哪兒那麼容易被斬首?

但不得不說,斯文尼奇在戰鬥中表現出來的一些職業能力,則讓許易有些刮目相看。

這是詭術士的能力。

詭術士,看名字大約就知道是個施法者了,但這個職業與常規施法者不同的是,它還存在相當之多的遊蕩者的影子。

這是個法術刺客類職業。

【詭術士:二星】

【職業綜述:詭術士掌握著詭秘之道,他們是陰影中的施法者,擅長透過心靈魔法與幻術,創造不對等的戰鬥環境,並在對手錯亂時,發動致命的攻擊。】

【職業特性1:詭術士擁有獨特的法術列表,可以學習詭術士專有法術列表。】

【職業特性2:每獲得一個詭術士等級,得到2點精神,2點敏捷。】

【職業特性3:詭術士是法師,每兩個詭術士等級可以視同為提升了一個法師等級,如同法師一樣可以獲得的獎勵法術,學習超魔法術。】

【職業特性4:詭術士是遊蕩者,每兩個詭術士等級可以視同為提升了一個遊蕩者等級,如同遊蕩者一樣可以獲得的職業特性、遊蕩者專長。】

【職業特性5:每獲得一個詭術士等級,都可以無償學習或者升級一項詭術士法術。】

【職業特性6:在敵人無法有效觀察到你的時,可以提升法術效果。】

【職業要求:成為詭術士至少需要10個法師等級,並掌握6個以上心靈或幻術法術,與5個遊蕩

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