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第九十章 衝鋒陷陣(第1/2 頁)

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,打造遊戲異世界

“多謝。”

這是康伯清私發給許易的。

許易也簡單回了一下:“沒事,應該的。”

情況現在看起來確實是有點不妙的,但其實許易心裡沒多大的擔心。

這場戰爭,還能輸了不成?

不可能的。

第五道防線就算是被打穿了,就算是被這些鼠人給衝到了初始營地,那又如何?

五萬鼠人,打到現在,就剩兩萬了。拋去成本,許易已經血賺八千。

那復活水晶,玩家們覺得很重要,但對許易來說也就那樣,隨手找個石頭捏出來的而已。初始營地被毀了就毀了,從營地往北還有大片的土地,可以設立一塊又一塊的復活水晶。

就這麼打下去唄。

鼠人這個種族,最牛的地方就在於其龐大的數量,絕不畏懼消耗戰,死亡再多,只要能夠勝利就可以。

但這不巧了麼?玩家也是的。

最讓許易吃虧的戰鬥,是那種玩家無論如何也打不過的、不停地死卻殺不死敵人,或者只能殺死少量敵人。這樣一來,死亡後復活的神力耗損,比擊殺敵人收穫的神力要多,那打久了是沒法打。

可對付鼠人,每次戰鬥,都有大量的敵人被殺死,玩家死再多不要緊,反正殺得比死得快,那許易就可以跟對方打到底,而且越打越賺。

更何況,這些鼠人還不一定能摧毀初始營地呢。

康伯清之前分派精銳小隊四處出擊的行動,在有些人看來是隨意浪送精銳,但是許易卻能隱隱的猜出他的想法。

那就去試試好了。

許易老神在在,反正已經立於不敗之地了,慫什麼?

……

第五道防線之前的戰鬥,如預期般的打響。

玩家們組成防線,固守在水晶之旁,鼠人軍團四面穿插,多處襲擊。

然而,不同之處在於,為了更好的防止鼠人軍團的穿插戰術,玩家們向四周分配了更多的兵力,而減少了正面的防禦。

這一點,‘導師’斯文尼奇看得清清楚楚。

“桀桀,這些人類犯錯了。”

他這樣對旁邊的侍從說道,同時意念之間,通告正面軍隊,全線壓上!

毫無疑問,龐大的數量優勢壓得正面防線上的玩家們節節敗退,死傷慘重,哪怕不斷有死亡的玩家於水晶處復活,並迅速補充進防線內,可防線仍然被壓得很扁,並已經距離復活水晶不遠了。

在這裡,玩家們的陣線補充速度更快,因為死的人活了之後稍微跑兩步就能重新加入戰場。但同樣的,復活水晶也即將暴露在敵人的遠端打擊之下,一旦被毀,無法從近處迅速復活的玩家們,將會迅速被敵人的數量優勢直接淹沒。

可就在此時,遠處忽然殺出了一支精銳的玩家團隊!

總數上百名玩家,全部都在十七級以上,打頭的,是二十餘名騎士!

斯文尼奇看到了,並迅速意識到,這些人就是衝著自己來的!

他大驚失色!

中軍已經前壓了,並且一時之間根本撤不出來!

他現在身邊就只有一些親信護衛還在。

數量雖然還算多,然而他卻真不敢保穩會不會被這些人類鑿穿陣線,殺到自己面前來。

但又能怎麼辦呢?

他只能命令親衛向前反衝抵擋。

然而,沒能擋住。

二十餘名人類騎士的集團衝鋒,太猛了!

而且,敵人也不只有突擊隊而已。

那些高階兵鼠剛剛組成密集防線,幾十道遠端法術就覆蓋了上來。這些高階法師、惡魔術士的火力很猛,在不計藍量成本的

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