第六十九章 第一遊俠(第1/2 頁)
玩家團隊中,一共就兩個半治療。現在一個快死了,還被鎖住,沒法放技能,另一個在前線奮戰。僅剩最後一個,也在腐敗之地上,持續掉血。
“趕緊走出來!”
“給小米椒加血!奶住!”
“近戰幹啥吃的?別讓boss扔這個啊!”
“嘴上說的輕鬆,你來擋擋試試?”
玩家們嘴巴上吵成一團,動作倒是沒人慢。
現在最不能死的,就是小米椒。他一掛,少個主力治療太難打了。
許易抓緊放出了一記‘解除魔法’在小米椒的身上,沒能完全成功,但讓鎖鏈鬆動了一些。小米椒仍然不能移動,並且血量仍然在腐敗之地的影響下狂掉,但至少可以施法了。
他連忙給自己加血,先把血量給升上來,然後再考慮別的。
而另外兩名聖職者,也在給其他站在腐敗之地上、被減速、還在掉血的玩家抬血量。
治療壓力一下子變得巨大無比!
而在這樣的狀況下,玩家之中也不可避免的出現了減員。
歲無雙那個團隊裡的那個法師,血量太少,就先掛了。他沒能做出任何反應,也有可能是法術沒學全乎,走的是暴力流法師。不像是許易,給小米椒丟了個‘解除魔法’之餘,還給自己上了個‘抗性面板’的增益法術,這才頂住的。
但還好,惡魔術士和獅鬃遊俠的血量,可比薄皮法師高上不少,他們至少還能來得及堅持到治療給加血。
然而另一個出事的地方,卻是在沒有被腐敗之地覆蓋的近戰範圍。
在一個治療被控住,另外一個半,被後排狂掉血給牽扯住了精力之後,就沒有那麼容易可以照顧到前面的近戰玩家們了。
這個遊戲,近戰有一個劣勢:他們得在很近的範圍,才能用武器攻擊到對手。但《淨世》這款遊戲,當然不可能存在無視碰撞體積這種設定,甚至玩家們玩到現在,連穿模都沒見過。
既然如此,假如目標只有一個人,那同時能圍上去的近戰玩家,就是有限的。
尤其是在目標的體型比較小的情況下,這種劣勢會被放到更大。
遠端則就相對好了很多。
近戰玩家有時候只能圍上去四五個人,剩下的,也只能搞搞車輪戰,誰沒血了誰撤下來幾步,換個人上去打一打。
然而,這個boss在近戰範圍內的爆發傷害,實在是太猛了。連瀟灑都頂不太住,更別說別人了。
在治療看顧不是那麼及時的情況下,連著有兩名獅鬃騎士,被阿比蓋爾直接用鏈錘砸死。
一次驟變,給玩家的團隊帶來了很大的困難。
這一波搞完,連死三人,那確實還是挺傷的。
不過,終究來說玩家們還是扛過了這一波驚變。
腐敗之地逐漸消失,遠端玩家們殘血歸殘血,好歹兩個治療都活了下來。
當‘小米椒’解放了出來,並且治療們可以開始全力灌注前排的戰士時,那進展玩家們的血量也可以穩得住了,甚至還有人有空能給聖騎士隊長約翰奶上一口。
戰局一下又確定了下來。
不過,隱患仍然還是存在的。
玩家團隊中,那兩個半聖職者的藍量,經過了這麼一波之後,都已經不多了。
眼見著boss血量落到了四分之一以下,玩家們開始加緊輸出,打算在進斬殺線之後,趕緊把阿比蓋爾給弄死,以免夜長夢多。
但就在此時,卻見魔化的修女長,再一次抬起了手,漆黑的鎖鏈於其手掌凝聚成型。
“臥槽!還來!”
有人大罵著。
經過了剛才那一下的教訓,遠端玩家們的站位已經拉得比