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第二十二章 圍堵(第1/2 頁)

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“我能讓你把人帶回去?”

看到杜瑟爾家族隊伍的行動,許易嗤之以鼻。

我費了這麼大勁,給你們全包圓了,就這還想跑?

許易其實並不知道,黑暗精靈中這兩大家族的糾葛,也不知道斯賓塞暗中有那麼多的麼謀劃,更不知道他們會有這麼大的魄力,拿十萬鼠人的性命,純粹當做自殺性的活體瘟疫炸彈來用。

但這所有的不知道,到最後都並不要緊,只要許易知道,最終這些敵人都會進入到終末堡的城下,那就夠了。

之前李琦的各種策略手段,前期不斷的穿插進攻,那都只是為了編織一張足夠巨大的包圍圈。

兩萬玩家出城戰鬥殺傷鼠人都還是其次,最主要的目標,就是將敵人牢牢吸引在終末堡城下。

而這個目標,遠遠比預想之中達到的效果還要更好。

所有的敵人都出來了,甚至他們之間互相殘殺,絕大部分的力量都已經損失殆盡,以至於許易有很多手段,都白白準備了。

根據矮人們這麼多年以來在附近的探察,這片曠野聯通外界的通路,一共只有17條。那許易就乾脆在這17條通路上,都各自佈置了很多道防線。

這正就是之前玩家們在那些鼠人還沒有到達終末堡城下時,不斷的進行穿插進攻最主要的目的。

在這17條通路中,各自都不有3至4條防線,每條防線都是由一顆復活水晶兼傳送點來構成的。

只要敵人都進入到了這片曠野之中,那萬事就具備了。

在中心戰場上近兩萬玩家死亡,這並無所謂,他們復活之後,就在周邊的那些通路里的復活水晶中,重新走了出來,並且在這17條通路的入口,佈置起來了防線。不管最後逃跑的人選擇哪一條路走,他們終究要面對玩家們的阻截和殺傷。

而且也並不怕那些要突圍的人,在這17個通道只選擇一條猛攻,而玩家們要分兵把守。這些復活水晶都是具備傳送點功能的,任何一點遭受猛攻,其他地方的玩家們就可以透過傳送功能,迅速的支援到位。

這就意味著不管突圍的黑暗精靈們去攻打哪裡,他們本質上都是要面對整整兩萬玩家的堵截!

並且還是兩萬擁有復活能力的人!

復活能力,這是許易在派遣玩家們打仗時,最不講理的優勢。

當然,其實他也並不是完全不會打敗仗。按照許意自己的定義,所謂的打輸了,就是打虧了。

比如之前在西莉卡多世界消滅惡魔督軍索羅爾的時候,其實就挺虧的,打完仗之後獲得的收益補不回大量復活的損失。

而這一次,許易的損失比上一次還要更大。出城作戰的兩萬玩家,在中央戰場上被鼠人們血坑一波,哪怕現在還沒死光,但預估是要全員陣亡的。

不過損失雖然大,但收益卻大的離譜。

10萬鼠人、艾爾貝斯家族聯軍的那些高階兵種,也全都活不下來。

光這一筆,就足以讓許易在除掉損失之外,血賺一大波了。只需要再等一等時間,邪能瘟疫把這些人全都毒死。

更別說還有杜塞爾的這個三千多黑暗精靈。

黑暗精靈們所能夠提供的神力,是非常豐厚的。儘管沒有深淵生物三倍的加成,但是這些黑暗精靈們等級卻更高、更精銳。

粗略一算,這一場仗打完,如果將敵人全滅在這兒的話,許易大概能夠收穫超過五萬點神力——這還是他支出的復活成本很高的情況下。

更何況,等打完之後,還會有大量的黑暗精靈的靈魂,落到許易的手上。雖然現在還沒有功夫去檢視,但是許易有預感,這些黑皮的靈魂,能讓他玩出一些花活來。

……

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