第91章 那必須是我了(第1/2 頁)
等到全部選完人進入載入介面的時候,臥底大兄弟的資訊也發來了:有兩個人排到你了,都在對面,一個野一個下,大師往上水平。
夏末回道:oK。
他這把故意讓秋涼選了打野,就是料到了對面如果狙擊到自己的話肯定會選打野這個可以死蹲一路的位置,打野無腦幫的話自己也會很頭疼。
但是他自己沒有選擇玩打野。因為如果對面狙擊的不止一個人,自己玩打野的話線上該崩還是得崩。
尤其秋涼所在的那一路很可能成為突破口。
所以他決定讓秋涼去打野,自己則手把手的線上指導她,一心二用!
這樣相當於把既視感的作用擴充套件到兩個人身上,只不過自己需要多花一些精力。
但只是一局的話,足夠了,因為他發現既視感這種能力是可以隨著使用增強的。這幾個月下來,自已已經從一開始高強度使用一局就頭痛欲裂變得連播幾個小時也遊刃有餘了。
現在的自己再去峽谷之巔,能不能贏不好說,但撐完一局肯定是沒問題的。
進入遊戲,雙方陣容鋪開。
夏末所在的藍色方陣容:上單腕豪、打野巨魔、中單小魚人、下路塔姆加金克斯。
紅色方陣容:上單賈克斯、打野豹女、中單奇亞娜、下路扇子媽輔助輪椅女薩勒芬妮。
沒錯,對面選了個雙Ap下路,那個薩勒芬妮就是演員之一。他選這個英雄估計因為手長,可以風箏腕豪和巨魔。
另一名演員選的是豹女,小代最愛野區霸主,前期入侵野區一絕的英雄,誰見了都得怵三分。連職業選手都有被豹女入侵到玩不了遊戲的情況發生。
這就體現出夏末讓秋涼選巨魔的好處了。他透過既視感在bp中看到了對面會選這一手豹女,所以才給妹妹選的巨魔。
巨魔這英雄就突出一個無腦,沒有任何操作可言,上手就能玩。最重要的是,巨魔前期還真不怕豹女!
致命節奏巨魔屬於那種前期即便吃了豹女的標都能頂著硬把豹女擼死的存在。只是到了中後期會因為笨重比較吃虧。
但夏末沒想把這局遊戲打到後期。
保護時間一過,所有人從水泉疾跑出門。
夏末操縱腕豪來到上路河道草,就聽見秋涼很厭惡的“咦~”了一聲。
“怎麼了?”夏末問道。
“這面板怎麼這麼醜啊!”聽秋涼的語氣好像要被醜哭了的樣子。
夏末切到她的視角一看就樂了,“你這個面板是以前上古時期巨魔之王還叫詛咒巨魔時候的原皮,那時候它就因為長得實在太醜了所以根本沒人玩。拳頭實在看不下去了才更新成現在的樣子。你怎麼帶了這個面板啊?”
“我不知道啊,我看號主就這一個面板,就帶了。”秋涼欲哭無淚,我能打野的時候不看螢幕嘛。
“那你可以多看小地圖。”夏天笑道,“這是一個合格打野玩家的必修課。”
說話間,對面上單武器也出現在了上路河道草叢附近,看樣子也想鑽進草裡。
夏末停止和秋涼聊天,靜待其中,等武器一進草叢就左拳接右拳A到了武器身上。
武器見狀不甘示弱,開始還擊,一路燈砸在腕豪的身上。
夏末秒加w,身上的豪意值開始堆疊,但武器依然沒有停手的意思。
一級腕豪學w的話,可以拼過百分之九十以上的上單。主要是w中心那個真傷實在是太疼了。
滿豪意值的情況下,一級w一拳出去就是191真傷和375逐漸衰減的護盾。一級誰頂得住啊?
所以腕豪才會被人痛斥為數值怪,到了後期那種一拳把滿血Ad融化的場面也是屢見不鮮。