第355章 不對勁(第1/2 頁)
但是接下來事情的走向並沒有按照於宇所想的來。
第一波團戰,雙方也是打了個三換二。
夏末這邊以寒冰和破敗王陣亡的代價,換掉了對方三人,經濟上沒有多賺,也就多了一百八十塊錢而已。
但是在這波團後,夏末這邊剩下的三個人狀態卻出奇的好,從而掌握了線權。
有人可能會覺得,啊?線權?大亂鬥這玩意又不是比賽,只有一條路不能支援,也不靠那幾個小兵的經濟吃飯,還有線權這麼一說?
但事實是,大亂鬥有線權,而且線權在事實上的重要性,甚至可能超過了人頭交換比和團戰。
首先,對於大亂鬥中最常見的消耗型英雄來說,獲得線權意味著可以更肆無忌憚的消耗。
當對方都被壓在塔下時,由於要處理小兵,加上被自家防禦塔卡位,走位空間會被極大的壓縮,從而增加己方非指向性技能的命中率。
對於強開型英雄而言,擁有線權就擁有了更多的強開機會。
每次當己方清光對面小兵,帶著兵線前壓的時候,都是一次開團的良機,要是沒線權,你開了團隊友都未必能夠跟上。
而像吸血鬼、莉莉婭、鍊金、提莫這種拉扯型的英雄,推線後佔據的大片腹地和那兩片草叢更是至關重要。
總的來說,佔據線權的一方要比另一方舒服很多。
當然,前提是你在搶線權的時候不會被對方找機會開到,導致一波團滅。
不過對於夏末和付雪梨而言,這種低階的失誤肯定是不可能犯的。
經歷過職業賽那麼多高強度對局的磨鍊,團前拉扯以及對距離的把控早就刻在了他們的骨子裡。
就算現在玩的是大亂鬥,還是以娛樂的心態在玩的,但有些東西是想丟也丟不掉的。
他們兩個一個烏迪爾、一個巴德,就一直在對面臉上晃,引誘對面的錘石和巴德開他們。
然後錘石當錘石和婕拉忍不住出鉤的時候,他們再一個精巧的走位將技能給躲掉。
他們這樣做倒也不是故意戲耍對面,挑戰別人的耐心,這樣做的主要目的是為了掩護米粥的寒冰,米粥走位不太行,但她的寒冰是彗星消耗流,上來放w就容易被開。
現在有了這兩個非常跳的傢伙在前面幫她吸引火力,她就能放心大膽的用“萬箭齊發”噁心對面了。
而對面的錘石每空一個鉤,婕拉每空一條藤蔓,就會吃一個萬箭齊發,還有巴德的一發qA加不滅。
傷害不高,但減速拉滿,侮辱性極強。
而且這個巴德賤賤的,每次偷完不滅之後都會站在原地抖上兩抖,然後發一個“調皮魄羅”的表情。
看得出來,付雪梨真的很愛這個表情!
當對面氣不過想要再丟遠端技能打斷她的表情的時候,她就再一扭腰躲過回到自家的陣地裡,等寒冰的下一發萬箭齊發冷卻完畢。
慢慢的,對面也發現了這次的對手好像有點不太對勁。
單個的消耗技能似乎毫無作用,只是浪費藍量而已。
所以他們調整了戰術,打算先龜縮,等中期再找機會強開打一波流。
但他們沒想到,中期才是噩夢的開始。
遊戲到了中期以後,每當對面的大招冷卻完畢,那個烏迪爾都會當先丟出一發雪球。
這雪球好死不死的總能丟到他們家的後排,然後烏迪爾就化為不可選取狀態飛來,落地打一個覺醒R。
烏迪爾自從改版之後,R技能由火鳳變成了冰鳳,而且覺醒強化狀態下的R技能也類似的冰鳥大招,還是可移動版的,傷害巨高又有群體減速,猛的一批。
夏末的烏迪爾帶的先攻出的Ap,最大程度強化了