第289章 四包一(第1/2 頁)
pS:今天爆更八千字((●>w<●))
在這次越塔單殺風神過後,夏末的阿卡麗就不再線上上和妖姬糾纏了。
因為中路的對線期已經結束了。
被單殺兩次,妖姬帶的是點燃,五六波兵線沒吃到,已經讓他的經驗和阿卡麗差了一級半,在未來的十多分鐘內,除非讓妖姬連拿幾個人頭或者大賞金,否則他的輸出根本不夠。
阿卡麗選擇了遊走。
線權被他牢牢地掌握在手裡,妖姬根本不敢去爭,所以每當他推完線,都可以消失在地圖的陰影裡。
從而讓上下兩路的飛火隊員壓力倍增。
他們根本不知道是不是有一個發育爆炸的阿卡麗正在朝自己趕來。就算做了眼,他們依然不敢壓太深。
尤其是下路。
這個時候就體現出爭鋒選擇的大樹、寒冰、燼體系的作用了:
超遠距離開人!
大樹自不用說,他的大招可以在五千碼外開到敵人,但這個體系最重要的還是輔助燼。
從13.1版本更新以來,輔助燼忽然在韓服大火,進而有人將其搬上了比賽。
這玩意看似很抽象,感覺就像輔助老鼠一樣選出來以後就會讓Ad坐牢,但其實不然,燼在前期能提供不錯的對線強度,但最重要的是他配合打野的能力堪稱一流。
打野只要控到人,燼一個超遠距離的致命華彩就能續上控制,還能開大補傷害逼走位。
等到中期出到排眼刀以後,更是功能性拉滿。
其實輔助燼是Ad燼的一種變種,本來Ad燼就是主打功能性的,那何不更功能一點,直接讓他去打輔助?
燼輔助,意味著大樹的大招只要捆到人,他的致命華彩就是必中的,燼的華彩中了,寒冰的大招也必中。大樹近身w再加上q的擊飛,這一套下來能將一個人控在原地至少五秒動彈不得。
所以當阿卡麗遊走的時候,如果大樹的位置也尚不清楚,那麼對於飛火來說威脅性就成倍的增加。
功能性拉滿的三個英雄,加一個發育超前的阿卡麗,絕對有在任何地方將他們擊殺的能力。
付雪梨這是第一次在職業賽場上玩打野,她的打野沒有她的中單那麼犀利,但是她只要聽夏末的指令,配合他的遊走就夠了。
人們常常說中野節奏中野節奏,所謂中野節奏,其實一大半看中單。中單如果在中路打出壓制力,拿到線權,就可以和打野一起去野區和上下路搞事,輻射全域性。
相反如果中單一直被壓在塔下出不來,打野的活動空間就會被大大壓縮,野區被入侵,連河道都不敢去。
所以峽谷中常常有這麼一句話,雖然不能全信,但也能說明一些問題:“上路贏靠打野,打野贏靠中單。”
中單就是這麼重要的一個位置,是前中期節奏的核心。
現在夏末中路取得了巨大的優勢,付雪梨玩的又是個純功能性的大樹,幾乎是隨心所欲,左右逢源。
但飛火的打野波比就陷入了完全相反的境地。
他是怎麼玩都難受。
先鋒重新整理,在風神的決策下,飛火選擇了放掉。
沒辦法,這一波夏末的阿卡麗閃現和點燃都轉好了,是真正意義上的滿狀態,飛火不想在這種情況下接團。
付雪梨懲下先鋒以後,反手就放在了中路,幫夏末吃了三層鍍層。
這把他們的戰術思想也很明確,就是養阿卡麗。
隨後的七八分鐘裡,分別在下路、上路和小龍處爆發了三波小規模團戰,兩邊互有折損。
不得不說風神的嗅覺還是很敏銳,他的妖姬在混戰中也拿到了兩顆人頭,將發育拉回了正常水平,連他的補