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或者說, 在使用了溫迪的馬甲之後,這種感覺更清晰了。
清晰到, 他甚至可以看到系統的真實模樣。
——只不過看到之後差點讓他笑出聲來。
在上一個世界中,玩家的停留多少還是給系統產生了能量,而這能量也確實足夠系統逃離。
至於為什麼是逃離?因為玩家在穿越過程中清晰地聽到了系統的聲音。
【玩家,這場鬧劇是時候結束了……為什麼?為什麼系統無法脫離宿主?】
聲音中帶著慌亂, 顯然, 當下的情況是系統從未想過的。
它當然想不到, 因為阿貝多在和白夜叉進行「恩賜賽」的時候, 隻字未提系統二字, 那麼,積蓄能量的系統又如何能關注到這麼多細節呢?
系統設定陷阱,想要讓玩家替它產生能量,從而擺脫玩家,可玩家就真的什麼都沒做嗎?
有的,陷阱,從一開始就佈下了。
玩家清楚地知道自己擁有兩個沒用過的馬甲,分別是阿貝多和溫迪。
為什麼系統寧可讓玩家使用沒有的馬甲,也不讓他用這兩個呢?原因很簡單,因為這兩個馬甲一旦出現,就必然對系統造成威脅。
阿貝多的馬甲可不僅僅只會畫畫,他最強大的,是身為鍊金術師的解析能力,從降落到那個世界的那一刻起,阿貝多就在解析系統的情況。
只不過一直缺少最關鍵的資訊。
而在真正的阿貝多到來之後,最後一塊拼圖也拼上了。
系統不敢讓玩家使用溫迪的馬甲,因為溫迪是神,這也是系統為什麼一上來就讓玩家使用神的馬甲的原因。
那時候的玩傢什麼也不懂,使用馬甲也不過是糟蹋,無論是對於馬甲的理解,還是自身的能力,都遠不如現在。
所以那個時候用完神的馬甲之後,系統就有充足的理由避免玩家再次使用了,玩家也不會發現這些細節。
可惜中途有了鍾離的介入,出現了變數,玩家在不斷地成長,系統也就更加不敢讓他用上溫迪的馬甲。
玩家一直在思考,思考系統打算以什麼方式避免他用上溫迪馬甲,但最終還是真正的阿貝多提醒了他。
既然使用已經無法避免,那麼系統的做法就很簡單了,他們之間沒有契約束縛,那麼系統只要擁有足夠的能量就可以離開。
所以他下一步要做的……就是避免系統的離開。
只是他的動作一直在系統的視線之下,他該如何避免系統發現呢?
——能量。
系統真的是成也能量,敗也能量,想要足夠的能量離開,就得開源節流,讓玩家去記不得劇情的異世界改變劇情,那是開源,但同時還需要節流。
在阿貝多馬甲的解析下,玩家發現,只要不提及系統二字,系統都沒有反應,這像極了之前使用班尼特馬甲時,系統因能量不足而陷入沉睡的狀態。
但是系統又不敢徹底沉睡,因此玩家嘗試了許久,才確認了系統甦醒的條件。
而只要避開這些條件,阿貝多的所作所為,就不會被系統發現。
所以現在,系統已經成功被玩家繫結了,雖然系統還有著自己的小心思,但它確實無法逃離玩家了。
溫迪躍上欄杆,隨意地搖晃著腿,城市在他翠綠的眼眸中留下倒影,風吹動他的小辮子,帶起一絲愜意。
——下一步的目標是什麼呢?
是徹底抹滅系統的意識,將系統完全收入自己的掌控之中,藉由系統的定位能力,讓自己的回家。
想明白了這點,溫迪也不再繼續晃蕩,他從高樓躍下,蒼天清風之翼在身後展開,他有如飛鳥一般降落到這個城市,從天上來到了人間。