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[但無法與時俱進的勇者們只能使用最基礎的劍、槍、弓、盾,這讓他們很難在星際作戰中起到作用。]
[於是他們所屬的國家將勇者們流放到了一個落後的垃圾星,那裡有很多的流浪武士,實力強大。]
[但即使是垃圾星,流浪武士們的武器也比較新潮,比如雷射劍啊之類的,起初勇者們並不能與他們對抗。]
[勇者們只能透過合作,勉強在密集的攻擊中尋得一線生機。]
[不過神奇的是,明明是雷射劍,卻無法擊破勇者古老的盾,靠著盾,勇者們勉強苟過了弱小的前期。]
[後來,伴隨著等級的升高,勇者們不斷挑戰更強的對手,終於,他們帶領著垃圾星的武士們向原本的國家發起戰爭,用一劍劈開了宏偉的宇宙戰艦,證明瞭勇者,永不落後於時代!]
【啪啪啪啪啪——】
【宿主真的很有寫小說的天賦呢。】
雖然系統平時的語調就很平,不過行秋覺得,這回的語調好像更平了,還透著一股看破紅塵的滄桑。
[不必誇獎,也就一般水平吧。]
不過作為一個謙遜有禮的人,還是要客套客套的。
【不過宿主的小說雖然十分具有文學性與戲劇性,但還是不適合作為試煉來挑戰,我們的目標是讓勇者們意識到輔助的重要性,而不是把重點放在新奇的敵人身上。】
[誒——那我說說我的第三個故事吧——]
【關於遺蹟內的試煉,系統已自行生成,玩家可以參與其中,享受樂趣。】
行秋頓了頓。
[你是不是覺得我寫的小說不行?]
【怎麼會呢!行秋的小說可是暢銷海外的!只是小說和現實終究是兩碼事,希望宿主以任務為重。】
行秋垂眸,掩去了眼中的複雜情緒。
[以任務為重?我以為你們是以玩家體驗為優先的?]
【為更好地保障玩家體驗,經歷更多異世界,系統需要充足的能量供給異界穿梭,希望玩家理解。】
[所以你的意思是……不完成任務就會缺乏能量?任務的佈置是為了獲取能量?]
【……任務是在滿足玩家心願的基礎上設定最能獲取能量的方式,其根本還在於玩家的體驗。】
行秋默默地消化著系統的資訊。
其實對於系統所說的玩家體驗,他並沒有什麼不信的,畢竟從系統這段時間的任務安排確實能看出來這一點。
系統的邏輯自洽,初始目標是為了獲取玩家的好評,所以為了獲得好評,在任務的設定上考慮了玩家的體驗。
但這裡有個問題,好評的說法讓玩家認為系統是遊戲公司的設定,而系統所謂的上級領導、公司等等稱呼都讓玩家更加相信這一點,但系統卻沒有承認過這一點。
沒有承認,卻在把玩家往這個方向誤導。
在之前的分析中,溫迪就暗示了玩家,系統的誤導本質是為了隱瞞,那麼現在誤導玩家認為系統的背後是遊戲公司,實質上……是想隱瞞系統的出處?
暫時沒有更多的資訊,玩家只在心裡默默記下了這個疑點。
勇者們的腳程不慢,畢竟平日裡也習慣了冒險,這次雖然帶著夥伴們有一大群人,但整體行進的時候還是很快的。
主要還是行秋把事情說得太嚴重了,因此眾人也不敢耽誤,就連北村元康都沒空來找巖谷尚文的麻煩了。
雖說行程很滿,但巖谷尚文還是抽出了時間來和行秋談話。
「你之前說的是真的嗎?」
行秋有些茫然:「哪個?」
「就是你上次說的,遺蹟裡的怪物會突破那件事。」
不得不說