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第916章 末日基地(第1/2 頁)

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何瓊也是遊戲公測使用者,估計也是看到了遊戲裡的變化,才萌生要在拉薩建設防曬實驗室的想法。

受到遊戲的影響,現實中的拉薩也吸引了眾多世界各地的遊客,在那裡建立實驗室的廣告效應不容小視,可以用更小的成本,獲得更大的關注度,實現最佳的宣傳效果。

模擬現實的遊戲,裡面當然不會有夢世界遊戲公司的存在,所有人記憶裡都不會存在這個公司,薛燕他們這些遊戲策劃在遊戲裡是神農實驗室的一個獨立專案團隊。

研究的就是人類如何在不可抗拒的末日災難過後,能更快的重新發展起來。

拯救更多的人不是他們的主要目標,他們的任務是儲存更多的知識,各種生物基因、種子,以及其他必要的裝置和工具。

災難過後,地球要經歷數十萬年或者數百萬年的冰封期,才可能逐漸解凍,這也註定了大部分人就算扛過災難,也無法延續下來。

對於普通玩家來說,這個過程可以不考慮,這段漫長的時期對他們來說,只是遊戲的一個程序介紹。

薛燕他們這些遊戲策劃當然不能不考慮,既然要有足夠真實,保持遊戲的連續性,他們必須得設計出能跨越這段時期的方法,邏輯上能說的過去不行,技術上也必須有可行性,能經得起遊戲中殘酷環境的檢驗。

為此,他們設計了幾種不同的末日基地方案,位於全球不同的地點,用來儲存必要的資訊,神農實驗室的技術已經可以讓人的壽命無限延長,可是在冰封的極低溫世界,他們有再長的壽命,少數人能做的事情也很有限。

利用曾凡記憶喚醒過程中發現的冬眠技術,可以讓人長時間冬眠,度過漫長的冰河時期。

他們的基地既有高海拔地區不會被淹沒的基地,也有未來一定會被淹沒,存在於水下的基地。

相對而言,水下基地未來會處在冰蓋下面,溫度不會那麼寒冷,他們能做的事情更多,生存下來的可能性也更高,只是水下基地對選址和技術的要求也更高。

無論是哪種基地,想要維持長久執行,能源都是必須考慮的選項,這也是難度最大的地方。

未來長時間地球大氣層會被濃厚的火山灰包裹,太陽能不可用,石油能源需要複雜的提煉工藝,對基地的規模要求太大,至少要有一個小型煉油廠才行,也不太現實。

建在煤礦附近是一個好的選項,火力發電站的技術也比較容易實現,只是這些地區海拔不能太低,不然全部被淹在水下也等於零。

至於效率更高的核能,反而是最不可能的選項了,現在自持力最長的核電技術,是燈塔國的核動力航空母艦,也不過堅持五十年就需要更換燃料,未來的環境不可能持續提煉鈾礦,核燃料也不可能長期儲存,核電站的技術難度也是最高的,一旦發生事故,整個基地全部完蛋,綜合下來安全性最低。

經過多番對比,反而是目前使用最少的地熱能是最安全可靠的能量來源,哪怕在海底也有許多地熱能源可以利用。

建設水下基地儘管技術難度也不低,建成後在未來生存下來的機率卻最高,地熱能可以直接供給生物生長的能量,配合曾凡研製的新型菌類,也可以發電,儘管發電功率和現在的大型電廠沒法比,勝在安全持久,只要地熱持續輸出,發電菌類可以一代代的無限期生存下去,提供穩定不斷的電力供應。

基地的裝置不需要太大的功率,能保持最低消耗的功能就可以,足夠耐久和穩定的供應才最重要。

綜合以上的考慮,薛燕他們在遊戲裡陸上和水下的大部分基地都選擇在有地熱能的地方,即便是沒有陽光、沒有空氣,他們也能建設可以自給自足的小型生態系統,利用地熱能量持續的生存下去。

極限的條件下,現在絕大

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