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49、(第1/4 頁)

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御芍神的房間雖然有梳妝檯, 上面卻沒有真正能夠使用的物品, 就連鏡面都是塑膠做的, 很不走心。

現實生活中是很難買到他這個大小的日用品的,只要內部商城才有。

繼好感度面板、打工面板、獎勵體系後,內部商城在松原美薈被攻略後正式上線。

新功能逐漸解鎖的同時,也令人不由地升起興趣——這遊戲最後究竟會進化到哪一步呢?

內部商城僅對攻略者開放, 購買憑證也不是金錢,而是好感度。

並且購買東西是不會使攻略進度倒退的,好感度依舊存在,只不過是被封存起來了而已。比如攻略者在某攻略目標那的好感度共計10點, 購買了價格為“1”好感度的物品後下一次能夠使用的就只有“9”點好感度, 以此類推。另外值得注意的是, 購買一件物體所需的好感度必須來自同一名目標。

畢竟好感度本身就是他們必須獲取的東西,在達到自己目的的同時還能享受這樣的便利,可以說是對攻略者非常友善的規則。

迷你物品一欄顯示指甲油需要5點好感度, 面膜2點……萬寶路10點, 威士忌20點,嗯,對他們的個人愛好掌控得很精確嘛。

御芍神玩味地笑了笑, 沒怎麼猶豫, 用自己少得可憐的10點好感換了張綠豆麵膜貼臉, 又加了瓶櫻花色指甲油,盤腿坐在沙發上慢條斯理地塗了起來。

寫作業寫到一半的竹原抬起頭無意中看到這幅光景,沉默了兩秒後選擇當做什麼也沒看到繼續幹自己的事。

不過……東西的來源很可疑啊。

卻聽御芍神說道:“那孩子, 看不見自己的守護靈呢。”

竹原沒有抬眼:“安倍桑?”

“是喲,只有無法正視自己心靈的人才會如此。多麼可悲啊。”

竹原想起安倍麻衣安靜的臉龐,卻並未如御芍神所預料的那樣升起多少好奇心,反而不甚在意地說道:“我並不這麼認為,她現在這樣就很好,能好好生存下去的要素安倍桑可是全都具備了。”

他微微提起嘴角:“如果實在感到在意的話,不如就由你自己去和那隻精靈談一談吧。”

多數時候竹原並不是一個喜歡多管閒事的人,如果指望他來輔助攻略,那可是大錯特錯。

但又有什麼辦法呢,除了竹原之外,沒有人能看見他們。

哦,或許還要加上夏目與晴明吧。

有時候,具有靈力的人類所能看到的反而要比純粹的妖怪更多。

透過這兩個孵化的蛋,他倒是發現一個頗為有趣的現象——既然世界不想讓作為真正攻略者的自己被攻略,為何還要頻頻把攻略者往自己身邊送呢?

就比如御芍神與周防,如果他們出生在其他目標那,那他可能根本看不見他們,自然也不會有接觸,危險性為零。

白天時,五十嵐同學雖然嘴上說是送給自己的禮物,眼神卻很抗拒吶——雖然他自己也覺得稍微有點噁心,但就是在如此短的時間內他已經將世界瞭解得足夠透徹,對方每一個舉動都能精準窺見其下所含的惡意。

除了他不足為人道的觀察力,大概這就是安倍晴明所說的“正在融合”的表現吧。

言歸正傳,那麼是否可以假設,在這個世界,還有東西是凌駕於世界意識之上的呢?

比如說——所謂的遊戲規則。

如果並非世界意識創造了遊戲規則,而是規則運轉之下,慢慢誕生了世界意識呢?

那不是非常有趣嗎。

每一個遊戲,無論是多麼“hard”的模式,都一定不會是一條死路,在無數迷惑性的干擾中必然存在著一線存活的機會,也可以說是過關提示,只要能夠抓住並順著

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重回1989,我只想賺錢養家
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