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硬皮甲:300點
橡木盾:300點
這兩件裝備是價格較低的防具,具有暗黑破壞神遊戲的風格:簡陋、粗獷。
褐色的皮甲粗糙厚實,木盾的樣式是小圓盾,表面密佈木纖維的紋理,還帶有一股淡淡的樹木清香,後方一個握手,盾牌邊緣,包裹著一圈白鐵皮。
接著,林夕兌換了一件武器。
巨人這種生物,每一隻的戰力都不低,遠超什麼喪屍、骷髏之類的低等怪物,一把好武器,自然是獵殺巨人的好幫手。
有始祖病毒血統,防具上,可以吝嗇一些,但武器,一定要夠強!
3000點的價格。
源自於「黑暗之魂3」遊戲。
黑暗劍。
武器是具有歐洲魔幻電影風格的直劍,但比普通的直劍要稍長一點,劍身大約有一米,通體黑色,有一股黑黝黝的暗光,給人以古樸、凝重感。
之所以選這個,第一,擁有的點數,無法兌換太高階的武器,別說誅仙、天地乖離、虎魄等神話級的兵器,就是倚天、屠龍、赤霄、草薙等名武器,也遠遠不夠。
第二,同等價位下,黑暗劍屬於價效比較高,用起來也能輕鬆上手的,直劍總比什麼武士刀、突刺劍容易使用。
第三,這把劍是力量形武器,比較沉重,足有10公斤以上,以林夕的力氣,用起來正順手。
黑暗劍還帶了一個戰技:
箭步。
壓低重心,踏出類似弓箭步的姿勢,這段時間內韌性會提高,不易被打倒——說通俗點,就是做這個動作,會很穩,並且接下來出劍時,力道會很大,畢竟站得穩,才能砍得狠!
如果對付體型小的敵人,箭步後出劍,足以將對方斬飛!
當然,獵殺巨人,這個戰技就只能是擺設了。
握住黑暗劍的劍柄,一劍輕鬆砍斷了家中的菜刀,劍刃無一絲磨損痕跡,並測試了橡木盾和硬皮甲的防禦力,林夕很滿意。
然後,他又兌換了一件價格1500點的武器:
嗜血肉鉤。
這是一把從賣相看起來,就十分兇殘的東西,長度在九米以上,漆黑、粗大的鐵鏈頂端,有血紅色,彎曲猙獰的巨鉤。
這玩意,其實就是dota中英雄「屠夫」的鉤子。
當然,現實和遊戲,肯定有所區別,遊戲是鉤中人將其拉到身邊,現實這樣的鉤子,如果命中普通人,對方的下場肯定是腸穿肚爛,死的不能再死!
嗜血肉鉤的鎖環,每一個都有拳頭大,組成又粗又長的鎖鏈,最前方是一隻足以釣起鯊魚的鉤子,當然死沉死沉,重量不是普通人能拿動的,將其甩出去,需要強大的臂力。
還好,現在的林夕足以使用。
生體能量,只剩100點。
退出「進化基地」,返回人類進化程式的主介面,林夕用手點選了一下「物品空間」模組,一道光芒,從手機螢幕射出,照在嗜血肉鉤上,將這件兇器收入了其中。
看向螢幕,只見嗜血肉鉤,已經縮小成一個物品圖示,佔據了空間的一個格子——物品空間,一共有九個格子。
每個格子的容積,是一立方米,1·1·1,現實中的物品,也可收入其中。
如果有超出容納範圍的物品,比如,一根三米長的大槍,能不能放入空間?答案是能,但是這個格子,就只能容納這一件東西,無法再放入其它了。
「別的不說,單單是這個功能,末世就能獲得巨大的優勢啊!」
有些感嘆的搖了搖頭,林夕打定注意,明天離開小區,前往街道,一是依靠新購買的武器裝備,獵殺巨人積攢生體能量,二是去超市弄一些生存物資,儲存