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第55頁(第1/2 頁)

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季黎沉默。

他又捶了捶沙發墊子,深深嘆了一口氣。

沒錯。遊戲行業在發展,後面的遊戲比以前的遊戲質量更高,那不是理所當然的事嗎?何況未來還有他和柏修晏這兩個天才互相競爭。

他們的時代,才是遊戲設計師和遊戲玩家們開始狂歡的時代。

「啊,真是無聊啊。」季黎翻個身,拍了拍肚肚,就像是一隻小海豹。

柏修晏道:「重生就是這麼無聊。」

季黎又拍了拍肚肚,有氣無力道:「看來只能自割大腿肉自娛自樂了。」

柏修晏露出淺淺的笑。他就知道季黎不會閒得住。

遊戲設計師本身也是骨灰級遊戲玩家。現在重生回來之後沒得玩了,除了自己做遊戲,還有什麼辦法排解寂寞?

反抗不了就享受。季黎決定要做遊戲之後,立刻興致勃勃和柏修晏商量,怎麼再虐玩家億次。

柏修晏無奈:「你不是說,要開始著手為我們以後的全息遊戲創立世界觀了嗎?」

季黎道:「老爸還在上學,其他從網路上招的人暫時無法在現實中見面,只能採取遠端合作的方式,你想累死我倆嗎?先隨便做個獨立小遊戲虐一下玩家,坑一點錢,打出一點口碑唄。」

一說虐玩家、坑錢、打出口碑的獨立小遊戲,柏修晏腦袋裡立刻靈光一閃。

他想起他和季黎第一次交鋒時,雙方所做的遊戲——元遊戲。

所謂「元遊戲」,即打破次元壁的遊戲。遊戲設計師會在遊戲中故意設定一個類似「畫外音」的角色和玩家直接溝通,加深玩家的「代入感」。

「元遊戲」是全系獨立單機小遊戲中常用的小手段,可以透過比較少的資源,增加玩家的代入感。

季黎和柏修晏的第一款全息單機遊戲,都用了「元遊戲」的手段。

「非全息端也能用?」柏修晏剛提問,就自己回答道,「沒錯,的確可以。隔著一個螢幕打破次元壁,說不定會給玩家更多新奇的感覺。」

全息遊戲本就已經給了玩家足夠多的代入感,元遊戲的震撼不一定有隔著螢幕來得震撼。

「把你我的惡趣味都加起來。我有個好主意。」季黎從沙發上爬起來,對柏修晏勾了勾手指。

柏修晏一邊道「我沒有惡趣味」,一邊期待地湊過去。

「我們新作的遊戲就叫《童話鎮》,這次你負責塑造一個美好又真實的世界,我負責塑造玩家的部分。」季黎賤兮兮地笑道,「我們合夥讓玩家成為大惡人。」

季黎說得雲裡霧裡,但柏修晏一聽,立刻明白了季黎想做什麼。

他板著小臉,認真且嚴肅道:「好。希望玩家能在我們製作的遊戲中學會真善美。二次元的紙片人也有人權,不要太過放縱自己的邪惡。還是限制十八歲以上?」

季黎道:「還是限制十八歲。不過這次不是純粹的小黃油,遊戲思想核心又非常的符合社會正確價值觀,國內平臺也能上。」

柏修晏意識到季黎準備擴大受害群體:「這次需要很多遊戲文字,還是隻用全東煌文字嗎?需不需要請翻譯?」

季黎開始頭疼。

用西方童話背景,肯定能騙到外國友人的錢。但翻譯啊……

翻譯不是請不起,但是翻譯校對的事肯定又得落在他和柏修晏身上。

我才三歲!不想當社畜啊!

「先發行,如果銷量好再做語言補丁。」季黎決定能拖就拖,「東煌語是世界最廣泛運用的語言之一,我相信外國玩家們一定能啃的動生肉。」

柏修晏:「嗯。」他倒是無所謂。他自己一個人獨立製作的大部分練手小遊戲都沒有其他語言補丁,被請願了也不改,問就是相信玩家

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一品駙馬爺
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