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「幹了!我可以不要錢白幹活!」程沐雪興奮地掄起背上的大劍打了一套醉劍,「老大,你們省點錢做宣傳,我要看到更多玩家掉坑!」
柏修晏扶額:「大劍放下,你砸到小馬哥了。現在我們還有點錢,工資發得起。宣傳不用擔心。我們前一款遊戲,玩家應該快玩到隱藏結局了。等他們玩到隱藏結局,《魅魔契約》的熱度會重燃,到時候借《魅魔契約》的熱度打廣告就行。」
只是一個單機小遊戲,投入大量宣傳資源也不能轉化出太多成果,柏修晏沒打算投入太多宣傳費。
馬秀琴摸摸自己被程沐雪砸了的頭:「我會在我的網路帳號上宣傳。這大概又是一個戒色遊戲。」
顯然,這個五大三粗的小馬哥,也是《魅魔契約》的受害者。
柏修晏心道,這個遊戲戒的可不止是色。
《童話鎮》的故事類似於《愛麗絲夢遊仙境》。玩家入夢之後,接受了一隻可愛的小貓貓和一隻可愛的小狗狗邀請,透過一扇鏡子門,進入了童話鎮。
童話鎮中,玩家們耳熟能詳的童話人物們快樂地生活在這裡,就連童話裡的反派們都是那麼可愛。
比如王后仍舊每天到白雪公主門前賣蘋果,被白雪公主揭穿之後,樂此不疲的換裝繼續賣。當白雪公主吐槽她只會賣蘋果之後,王后下次就帶來了一籃子梨子,把白雪公主弄得哭笑不得。
玩家們進入這個溫馨的童話鎮之後,主線任務是封印一柄魔劍。
玩家拿到魔劍之後,所有npc都可以屠戮。當所有npc都被殺光之後,就能俘虜童話鎮的最終boss童話公主和童話王子,出現福利向cg,就像是以一個童話為背景的普通擦邊球rpg遊戲。
當然,玩家也可以放棄戰鬥,按照主線提示,和npc們用消消樂進行對決,最後成功將魔劍封印。
遊戲設定,要三個周目才能將魔劍封印。每次封印失敗,魔劍都會嘲諷玩家。
諷刺的話由季黎親自操刀編寫,玩家們絕對會被罵成腦溢血。
這是一個非常好玩的多周目解密向遊戲,玩家可以選擇當好人,也可以當壞人,還可以先好後壞或者先壞後好,遊戲精髓在於季黎可以透過魔劍的嘴,無論玩家們選哪條路線,都會被他罵得狗血淋頭。
季黎罵得很爽,柏修晏等人看季黎罵人也覺得很爽。
只有季晨夕有點擔心季黎罵人的詞彙量過於豐富。可惜他這個傻爸爸對上重生的兒子,實在是無力教養。
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《童話鎮》的消消樂遊戲設定基本沿用《魅魔契約》,打鬥則是最普通的馬賽克rg,遊戲本體沒什麼難度,只有文字和cg需要的工作量比較大。
在兩位新加入的成員興奮爆肝下,遊戲完成速度比《魅魔契約》快一半。
他們開始測試遊戲bug的時候,《魅魔契約》的隱藏結局終於被玩家打出來了——集齊所有成就,可以召喚魅魔結局。
進入魅魔結局之後,玩家們才發現,其他角色的墮落線,全都是魅魔搗鬼。
和魔鬼簽訂契約,魔鬼怎麼可能老老實實按照規定來?
從魔鬼視角,他們再次把所有線都走了一遍。
這次玩家們終於能代入凌辱者視角了。按理說,代入第三者的視角,玩家就不會為紙片人們難受。但前提是,他們沒有為瞭解鎖這個結局,玩過太多次其他路線。
當他們玩其他路線,把善良的主角們的苦難深深刻入心中之後,再玩陰險狡詐的魔鬼視角,瞭解墮落線的所有謎題,玩家們出離憤怒了。
巫女線的小癟三們其實已經被巫女和家人感動,準備悔過自新;小王子的王國裡的大臣們其實是忠臣,卻被魔鬼操控;女王線的女將