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李艋更怒了:「你聽聽你說的是什麼話!他說不改了就不改了,你說了算還是他說了算?還文字冒險類遊戲推薦少,少才更要做好宣傳材料呢!本來人就少,你還不認真做宣傳材料,這推薦位沒點選量,我們拿什麼賺錢?」
小馮被罵的臉色有點發白,侷促不安:「是,那個,李哥我這就去跟那邊反映這個問題。」
「不是反映,是讓他們立刻改!做的這種辣雞宣傳圖,用遊戲素材拼一下就完事了?限期明天之前必須改好,把另外2份宣傳資料發過來,否則就撤他們的推薦位!」李艋冷著臉說道。
小馮搓著手:「這……這,我,我……」
「算了,我知道你一個新人抹不開臉說這個話。算了,聯絡方式給我,我自己去找那邊說。小馮,你記住了,雖然你是新人,但負責的事情也很重要,這次我給你解決了,下次絕對不允許再出現這樣的情況,聽到了嗎?」
小馮趕忙點頭:「是,謝謝李哥,我下次肯定注意!肯定注意!」
李艋把小馮打發走了,然後按著小馮發來的訊息,在lkg聊天軟體上找到了《潛伏之赤途》製作人的聯絡方式。
……
與此同時。
微光工作室。
《潛伏之赤途》從昨天下午2點上架之後,到現在已經過去了十幾個小時,反響非常不錯!
下載量已經達到了4萬多,而付費率則是達到了驚人的67,也就是說將近七成的玩家都選擇付費購買這款遊戲!
按照這個付費率,將近3萬多的付費,每份遊戲賣10塊錢,再跟眾遊遊戲平臺分成之後,微光工作室能有十幾萬的收入。
當然,還得扣除買推薦位花掉的錢,好在因為是個冷門推薦位,所以每個點選才5毛錢不到,下載量4萬,點選量則是7萬多,算下來累計花掉的推薦位的錢大概是3萬多。
雜七雜八的加到一起,一天賺回來十萬是有的!
這個資料當然跟那些動輒千萬流水的遊戲不能比,但作為一款獨立遊戲而言,尤其是作為一款文字冒險類遊戲而言,已經算是非常優秀了!
第172章 莫名其妙
周森和姜婉娜則是在翻著遊戲詳情頁的玩家評論,從臉上的表情來看,顯然是被誇了!
《潛伏之赤途》在玩家中的評分竟然達到了驚世駭俗的95分,這還真是讓周森跟姜婉娜都完全沒有想到,這個分數實在太高了!
評分這個東西其實是很主觀的,做遊戲怎麼賺錢也許有一套非常成熟的標準,但做遊戲怎麼才能得到高評分?基本上沒有太多標準。
賺錢相對好說一些,很多玩家喜歡一邊罵一邊掏錢;但高評分就意味著玩家對這遊戲特別認可,甚至一些有槓精潛質的玩家也沒挑出來毛病,或者是說優點實在太突出以至於他們完全折服了,捨不得挑毛病!
所以,周森跟姜婉娜差點一度以為鐘鳴去花錢刷評分了。
再看下面的玩家評論,讓周森跟姜婉娜有一種感覺:為什麼這麼苦逼地選擇做遊戲?就是為了這一刻!
「太牛逼了!這根本就不是一款文字冒險類遊戲,這是一款傳世的傑作!我真的沒想到竟然有華夏的設計師能做出這種遊戲,真的沒想到!」
「讓我印象深刻的是那句話:那一刻,我竟然想起了岡山。雖然我從頭到尾無時無刻都在騙他,他卻是唯一沒有背叛我的人。」
「確實,那句話我也印象深刻。這個遊戲真的很好地詮釋了什麼叫做潛伏。你不能信任任何人,更不能說錯一句話,否則迎接你的就是ga over,就是難以挽回的結局!我真的是一遍一遍被虐、一遍一遍讀檔,最後是跪著打通關的!」
「神作的標準就是,你玩過