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第八三章 衝分(第1/2 頁)

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拿到了線權的傑斯,是非常可怕的。

尤其是等級和裝備起來之後,加強炮的消耗更是讓對面根本站不住。

即使全肉出裝的諾手又怎麼樣?

玩家個人實力有差距,英雄特性不同,造成的結果就是簡單基本上兩下,就把諾手打殘,然後就進入到了艱難的選擇。

回城,還是繼續賴線?

繼續賴線可是有可能免費回城的。

當傑斯解放出來,肆無忌憚的進入野區之中,隨隨便便抓單,刷野的時候,也就意味著這一把遊戲結束了。

全穿甲出裝的傑斯,自然就能讓中單,ad,輔助這三個小脆皮直接選擇回家,還有什麼可以掙扎的?

最終帶飛全場的傑斯,順利帶領隊伍走向勝利。

不過第二把,簡單沒有排到上單,而是來到了打野。

選擇打野的簡單,就像是開啟了潘多拉魔盒一樣。釋放出了非常恐怖的統治力。

線上需要對線,需要防備對面打野來抓,要和對面的人鬥智鬥勇。

雖然簡單偶爾可以根據虛線的提示,去其他地方支援。

但是有時候並不是那麼及時,因為各種各樣的原因,導致他過去,可能戰鬥已經結束了,並沒有能夠抓到人。

可是打野……不用管那麼多。

而且打野對於操作的需求不是那麼大。

打野需要的是大局觀,是意識。

這方面來說,簡單是不合格的。

因為他的意識是所有屬性之中最低的。

但是這時候對於他來說也無所謂。

因為本身他也不需要自己思考什麼,直接跟著虛線的指引走就可以了。

玩打野的簡單隻有兩件事情需要他做。

刷野,抓人。

不是在刷野,就是在刷人的路上。

各種頂級繞視野,然後突然出現在對面身後,把人抓死,或者是逼出閃現,簡單的存在感十足。

“我怎麼感覺,這逼打野比上單還厲害?走到哪裡,哪裡就出事,還有這繞視野,跟開了全圖掛一樣。”

“這實力不去打野?”

“我早說了,主播這種喜歡支援的,就應該玩打野,打上單有點不太合適。”

直播間裡,眾人紛紛開口。

只有中單,還有打野才是最適合掌控全域性的。

而簡單這樣的打法,在他們看來就應該去玩打野或者是中單。

現在補位到打野的表現也說明了這一點。

專注於抓人根本不需要考慮對線,補刀的問題。

打上路,那麼長的線,一動起來,就很容易虧。

可是打野哪管三七二十一,抓人就是了。

此時簡單這個獅子狗,神出鬼沒的,一旦他從草叢裡撲出來,就意味著對面直接回泉水洗澡了。

甚至有時候對方連人都沒看清,光看到一個黑影。然後就看到自己的血條瞬間消失,直接回泉水了。

也就是有擊殺提示,不然都不知道發生了什麼事情。

簡單自己自然也是深有體會的。

有虛線的指引,他什麼都不管,有虛線出現就去抓,沒有就老老實實的刷野。

效率方面,可以說直接拉滿了。

一個肥起來的上路,能讓對面沒辦法處理。

可是一個掌控了節奏的打野,輻射全域性,幫助三線的隊友取得優勢之後,輕易就是碾壓對面。

第一把爽了之後,簡單之後主動選擇了打野。

而且用的都是一個英雄,獅子狗。

這玩意,滾雪球實在是太猛了,起來之後,見誰秒誰。

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