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雖然已經幾天過去了,貝拉還是守在和葉詞上次告別的地方,靜靜的飄在那裡,無言無語,表情肅穆。當葉詞跟她對話之後,還是出現了那兩個對話方塊,葉詞這一次毫不猶豫的選擇了第一個,已經準備好了。然後就聽見貝拉靜靜的說:“那就祝你一路順風,我最親愛的朋友。”然後葉詞的面前的那塊巨大的山石,就變成了一個閃著淡藍色光暈的光罩。
這樣的光罩葉詞是十分眼熟的,因為這正是進入副本的標誌。
這居然是個副本?這是葉詞在進入這個光罩之前所能想到的最後一個問題。
這裡果然是一個副本。進入光罩之後,葉詞立刻就發現自己處於了一個黑黝黝的山洞之中,開啟地圖,地圖上有屬於副本的明顯標誌。至此,葉詞徹底確定這是一個副本了,而且很可能是個單人副本。
在地圖上除了葉詞站著的那個點是有地圖示示之外,其他的部分都是灰濛濛的,這代表著這裡是一塊為探索的地圖,這個副本也是不曾有人進入的副本。看來再地圖上是找不到什麼線索了,現在葉詞也之後放棄地圖,自己慢慢探索這唯一的辦法了。
葉詞當然沒有忽略掉貝拉對於這個副本的提示。她說這裡曾經是安德烈的寶庫,不過在貝拉死後,這裡已經變成了亡靈的棲息地了。貝拉所指的亡靈,當然不可能是玩家的種族亡靈,而是就跟貝拉一樣的半透明漂浮狀的怪物,這種怪物在西方神話裡叫做往裡,而在東方的神話裡,這就是鬼。
在命運中,所有的生物其實都是有等級劃分的。比如最下等的就是那些沒有思想的單細胞生物怪,比如什麼泥漿怪、食人花、樹皮怪之類的,而在它們之上的就是各種動物,在動物之上的是亡靈、人形怪等等,而在之上的是魔物,在魔物之上的就是天使之類的神級生物。
這些怪物的劃分是跟怪物的能力有直接關係的,就好比說一個一級的天使和一個一級的泥漿怪在攻擊力和生命以及防禦力上絕對不是同一個等級的。葉詞在進入這個副本之前遇見的怪物多半都是些人形類生物或者動物生物,亡靈還是在重生之後第一次遇見。亡靈級的生物雖然和人型生物劃分在同一個等級,不過,可是比人型生物強悍多了。
雖然他們的血量和攻擊力都差不多,但是亡靈生物一般會有一個很讓人心煩的技能,那就是召喚亡靈。特別是對於那種高等級的亡靈來說,更是如此,他們在的同伴倒下之後,能在自己同伴的屍體中再次召喚出亡靈來。所以一般打這種亡靈副本,基本都是要靠暴力祭祀打頭陣,不然就是要整個隊伍的攻擊力都十分強悍才行,不然的話,只有滅團的名。
對於獵人打這種副本來說,如果能控制住節奏,生存力也是比較大的,畢竟亡靈基本都是近距離攻擊的屬性,而獵人都是遠距離的屬性,只要跟他們拉開距離,要風箏也好要SOLO也罷都是很簡單的。
葉詞在貝拉的提示中早就知道這個裡面要面對很多的亡靈生物,所以預備了很多火焰箭,雖然,對付這種亡靈級的生物最好的東西是聖光箭,可是那種箭支太高階了,而且葉詞到了現在也不會製作這種箭支,所以只能拿火焰箭代替了。雖然火焰箭不能像是聖光箭一樣對於死靈生物有致命的打擊,但是,火焰對於死靈生物會有額外的傷害,所以在沒有聖光箭的時候,火焰箭是對付死靈聲望最好的替代品。
這也就是為什麼打死靈生物副本的時候,沒有強力的祭祀,有強力的火系的法師也是很好的替代職業。
進入了山洞之後,頓時一陣陰風就吹了過來,那種陰風不是一般的寒風,而是夾帶著一種屍體腐爛的味道的透骨寒風,吹著就立刻能感覺到這風是要把自己變成死靈一般的恐怖。
打死靈副本最可怕的並不是這些刻意渲染的氣氛,而是你永遠不知道埋藏在什麼地方的