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「呵,都不用預感。光基礎生物能的屬性點,最少六點以上,都頂的上一把四突的靈刃了,直接多一刃的收益還只是保底。」
反正閒的無事,鄭禮就稍微理了一下自己的基礎能力,也是為接下來靈能器官選擇、戰鬥路線選擇做準備。
「首先,是作為初刃的臭丫頭,這丫頭居然是四彩,老天爺真的瞎了眼……」
大車類靈族螢火,四彩1突,鄭禮足足蹲了兩個月祭臺的結果。
四彩尊貴不凡,加上大車(吃得多的)加成,足足10點屬性加成,綠(迴圈能量相關)6白(感知系)4,算是種類導致的屬性偏科。
阿窮,三彩2突,6屬性加成,白3綠2黑(反應)1……好吧,什麼白虎拳、白虎弓,鄭禮之前說的全是鬼話。
夢苓雙劍,3彩0突,3屬性加成,綠3……百分百的靈能傾向,這不是一對用來正面砍人的雙劍。
合起來的話,就是紅(肌肉)0黑1白7綠11,肉體和反應近乎零強化,偏科的一塌糊塗。
生物能的增長很難資料化,紅(力量)的增長是最容易測定的,其他據說可以和其類比。
初期增長明顯,純力量增長的話,每一點屬性大概是15左右,是乘積+非線性增長。
理論上5點屬性差不多翻倍,12點翻了近五倍(翻倍後再翻倍),但肉體已經無法承載,必須增加新的靈能器官,比如說外掛的肌肉組織、爆發用心臟,一點點擴大上限。
鄭禮的總屬性19,已經過了精銳線,但他最高屬性和大半屬性直接被浪費。
沒有特異的靈能器官的支援,11點綠色生物能也就能夠讓你免疫力變強點、內迴圈好一點,吃啥都能消化。
現在,鄭禮也準備儘快去選一個能量向、功能向靈能器官,將其化作實實在在的戰力。
有宙斯的神權打底,選哪一類鄭禮已經有謀劃了……都雷電免疫了,可以盡情當雷電法王不怕誤傷自己,不選雷電系是不是有點傻。
之前,相當長的時間,鄭禮都是靠著7點感知1點反應到處晃。
在螢火回來之前,更是隻有3點感知1點反應……沒翻車還真是他厲害了,黑袖章隨便找一個都15點(三四刃滿突平均值)起步。
這方面,鄭禮無疑耍了一個花招,他用「預知」和阿窮「高度精確」特性,做到了出手快準穩。
這等於用異能加靈刃的連鎖效果,代替了弓手必須的反應速度、精確反應,實戰中達到了高點數黑的類似效果。
謝鷹等人,一直以為他至少五點黑,是高黑高白的純弓手。
「……我本來選擇的路線,是打算暴露之後,走高綠高白的靈能射手(魔弓路線)。但雨櫻的加入,徹底扭轉了發展方向……」
林雨櫻的屬性實在太過誇張,一彩6突加上魔刃化的本質加成,直接提供了21點屬性加成,一把靈刃超過了鄭禮三把總和。
但問題在於,她的加成和戰鬥方式都太過霸道,已經直接改變了鄭禮的發展路線……該說不愧是前魔劍嗎。
紅12黑5白3綠1,極高的力和不低的敏,稍微補充一些其他短板,純粹而霸道的近戰配置。
但鄭禮的屬性加上她後,就從黑1白7綠11的魔射手,變成了紅12黑6白10綠12的類水桶號。
或許這很適合成為魔系近戰,但無疑扭曲了鄭禮的預期發展方向。
而可預見的,如果她再進行突破,紅(力量)方面還要漲上一截,這麼強的力量只是用來拉強弓就太浪費了……雨櫻存在的本身,就誘惑鄭禮去兼修近戰。
正常情況下,三四刃滿突(三突)的老手,已經是各大勢力的精英力量,總屬性在16至20之間,沒