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要是有遊戲王主角那樣強力的抽牌運,誰特喵的還管什麼構築啊?肯定是兩套體系塞一個卡組裡混著用啊!
卡組裡塞的奇怪東西越多越牛逼難道不是常識麼?
不信看看人家遊城十代,卡組裡一套元素英雄一套新空間,從來沒見人家卡過手。
所以說來說去還是羈絆不夠。要是羈絆到位哪還需要考慮這種腦闊疼的問題?
……
到這會兒距離決鬥都市正式開啟,也只剩下一個星期了。
他提出的那些決鬥規則的細微調整也總算在他自己的監督下修改完成,並已經提前一個星期被海馬公司放了出來。
其中最主要的變動就是,魔法卡不能在對方回合發動(但由於社長本人的堅持仍然可以在戰鬥階段使用),並且新增了「戰鬥捲回」的概念。
新規則的調整決鬥者們倒也都沒覺得特別奇怪。畢竟現在這個新規則本來就是新鮮玩意兒,只要還沒在大賽中正式應用,在決鬥者們看來就相當於是還在測試服除錯階段。
在版本更新、正式服實裝之前,做一些細微的調整並不奇怪。
遊宇一邊走在回去的路上,一邊隨手刷起了論壇。
玩家論壇開放著實為他零散的時間提供了不少消遣,看沙雕玩家吹逼講故事也挺有意思的。尤其看他們在論壇裡把遊宇那段決鬥錄影和gif一遍遍地轉發,一群人排著隊在下面舔,那就格外地有趣……
沒多久他在論壇上注意到了一條今天才熱門起來的新帖子。
「淦!樓主特喵的撞到吸血鬼了!被坑慘了,挖了幾天的礦剛兌的稀有卡,還沒焐熱就被吸血鬼搶走了!」
「真的假的?遊戲王裡哪來的吸血鬼?」
「是真的我也遇到了!」有玩家迅速回復,「我跟她決鬥輸了,她也說要搶稀有卡但是我沒有,然後她就直接把我吸乾了,我特麼人傻了……」
「臥槽還是個女的?」
「樓上老哥求問怎麼個吸乾法?爽不爽?你說的我也想去碰碰運氣了。」
「爽個錘子!真就是對著你脖子吸血,勞資特麼直接被吸掛了,一個星期三條命就這麼沒了一條……」
一週三條命據說好像是遊戲的防沉迷設定,玩家最多隻能復活三次,多了就會強制下線直到重新整理為止……
……說是這麼說但其實畢竟是個打牌遊戲,哪有那麼容易遇到賭命的牌局?三條命的上限基本是用不完的。(雷電法王點了一個贊)
「哇不愧是打牌王,這遊戲裡的吸血鬼都這麼講規矩的麼?還一定要先打牌再吸血?」
「求問樓主那個吸血鬼好不好看?要是打牌打贏她能為所欲為麼?」
果然不愧是沙雕玩家,連看到鬼的第一反應都這麼與眾不同。
遊宇翻了下帖子,好像還很有幾個玩家說昨天夜裡撞到了女吸血鬼。其中有不少還是遊宇店裡的顧客,剛用爆肝出來的晶石換了點有用的卡,就被吸血鬼搶走了……
遊宇一想。咦?那要是這些玩家剛買的卡被搶走……他們豈不只能來找我再買一次了?
那意思是不是說我能賺他們雙倍的錢?
……呸!我在想些什麼桃子呢?
遊宇迅速終止了自己那險些資本化的邪惡念頭。
這不行,顧客遇到這種事,他這個當老闆的售後服務肯定得做到位。有機會的話他也去會一會那個吸血鬼好了。
像他這麼良心售後這麼到位的商家,這年頭可著實不多了。
既然是在童實野的地盤內出了這種事……那想必夜行者世界那群猛男應該會有訊息?
遊宇索性直接順路去了趟夜行者世界總部,找社長打探訊息。