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「我認為不是這樣,恐怕是因為遊戲只能靠最基礎的資料來進行判定,但是這種判定過於死板,所以在難度開放之前,玩家依舊有可能遇到極端危險的空間,比如完全無落點的火山內部;同樣,在難度全部開放後,也有可能會有遊戲判定有較危險的生物的空間,實際上並不危險,比如此前有玩家遇到的有大量食鐵獸存在的竹林空間,事實上這種生物雖然攻擊力極強,但是本身非常懶散,並不喜歡主動攻擊人類。」
「嗚!別說了!孩子已經羨慕哭了!」
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作者有話要說:
明天見
第55章
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葉洛帶著對那個近距離被食鐵獸rua的玩家的嫉妒, 開門前往特殊空間。
空間融合的速度比他想像中還要快,大概是因為這附近原本便有很多被探索出來的空間碎片,只要碎片間的空隙被人探索出來, 一次便可以將至少三個碎片連在一起。
雖然這些碎片大大小小各不相同, 但是因為碎片融合而匯集而來的人卻是不少。
葉洛也大概理解了遊戲中聊天頻道和論壇中【區域】的含義。
這些人絕大部分都是原本便生活在末日前華歐板塊東部區域的族群, 這些從人們的膚色和語言中便能窺得一二。
大概是因為末日來臨後, 這裡便是地球上倖存者最多的地方,從世界地圖上也能看出這塊區域拼圖的進度明顯要優於其他地區。
不過雖然這片區域大部分的地圖碎片都已經被玩家集齊,但是似乎因為某種限制, 空間的融合陷入了瓶頸, 除了個別幾塊特殊空間還在繼續擴大, 包括葉洛繫結的特殊空間都已經停止了融合, 即便邊緣處相連的空間已經被玩家們描繪了出來。
用風行的話來說, 就是葉洛收集到的空間能量不足以支撐這塊空間繼續融合。
葉洛的探索進度雖然已經領先了絕大部分玩家, 但是依舊有少部分頂尖生存玩家或是歐皇玩家成功繫結了特殊空間,除此之外還有一些已經聚集了不少玩家的各種勢力,那些至今仍在融合碎片不停擴大的大多是這種。
至於為什麼那些空間還可以繼續擴大,當然是因為那裡面生存的玩家比較多。
至於為什麼其他玩家也可以為所在空間提供能量……
「空間能量是透過光門進行收集的,當您透過某扇光門去探索未知空間, 那麼您在這個空間內探索時所收集到的空間能量便會被其所對應的光門吸收。若玩家是從隨身空間的光門出發,那麼這種能量會被玩家本人吸收,若玩家從特殊空間的光門出發,那麼能量便會被特殊空間所吸收。這種吸收與玩家透過什麼方法離開無關。」
葉洛有些疑惑:「那按理說特殊空間升級進度應該比我快吧,為什麼是我觸發了空間融合呢?」
「因為特殊空間不同於初始空間, 特殊空間無法升級, 只能融合。所以即便吸收了無數的空間能量,這些能量依舊被束縛在空間的壁壘之中, 您之所以會觸發空間融合的設定,首先是因為您的空間達到了三級,擁有了和特殊空間相同的等級,其次是因為您將特殊空間的核心放入了初始空間,特殊空間無法離開核心,所以在空間等級相同的情況下,兩個空間內的能量進行碰撞,打通了空間的壁壘,形成了一個新的規則,這種規則被遊戲判定為有益的,於是保留並同步。」
這也是為什麼即便葉洛發現了某些透過特殊方式來到雪山空間的玩家,也沒有將其驅逐的原因,人多力量大嘛,畢竟特殊空間的光門比較多,玩家的選擇也多了兩倍,而且相比於自己隨身空間的未知,每天特殊空間後重新整理出來的光門