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說著,yer又看向簡檸:「這次的遊戲資料,是jane發給我的,視覺化圖表做得不錯,資料收集的也很到位,之前都沒有人做過這麼仔細的對比,看起來更輕鬆。jane,這一次功不可沒。」
聽見yer肯定自己的視覺化圖表,簡檸手心都出汗了,緊張得不得了。
yer又接著說:「為什麼我特意提到了jane,是希望大家能夠瞭解到,做一款遊戲,不僅僅在於策劃書這個主心骨,其他人更應該起一個協調、溝通有序的作用,大家都是一個團體,要有集體的戰鬥力。」
短短几句話,簡檸明白了言聿卿說的yer是個好的領路人的意味了。而她不過早五年進公司,就能夠有這樣的視野,簡檸覺得自己選對了路,可未來還有很長一段路要走。
會議結束後,每個部門的人都領到了自己的任務,雖然策劃出來了,可各自的本職工作不能丟。
簡檸領到的任務繁重,需要承擔破案線索的一系列圖稿,時間緊,好在她只需要打出底稿,剩下的精細化的活兒可以留給外包。
對於公司的這個「神操作」,簡檸也頗為意外,外包幹的都是苦活累活,拿的比他們少的不是一星半點。但沒辦法,正式工的位置就那麼多,而外包不幹,有的是人幹。
簡檸把手頭的一張畫稿修改後,傳送到lilith的郵箱。lilith是原畫助理,對細節方面的把控已經爐火純青。
鑑於這次畫的是用線索破案類的底稿,簡檸採用了較為深色的背景,她畫好稿子後,直奔策劃部門。
這一次會議後,她嘗到了與人溝通的甜頭,本來簡檸畫畫只是自己閉門造車,一味地憑自己的理解畫圖,現在多了團隊溝通,更是開啟了新世界的大門。
簡檸把自己幾張圖拿過去策劃部,得到了反饋後,又去了運營部,再返工給美工組,效率大大提高。
yer經過,看見戰鬥力激增的團隊,不免莞爾:「這陣子怎麼都像打了雞血?」
lilith是老人了,自然知道這些人變化的原因:「還不都是你帶得好。」
yer的目光掠過其他人,看向簡檸,她原本對簡檸,還是有點看法的,自帶背景,能力一般,她看不出簡檸有什麼塑造力,不過能一腳邁進lab的大門,不等於能一直在lab裡頭待下去。
每一年年底都會有嚴苛的考核制度,這些新的畢業生還不懂得殘酷的末尾淘汰機制意味著什麼,但這次考核後,他們也大致會明白,弱肉強食的道理。
大家的表現都不錯的基礎之上,不是最強者,就沒有辦法在這公司待下去,誰做得差,就得收拾包裹走人。
yer抬了抬眼睛,拍拍手說:「大家辛苦了,今天的下午茶,算我的。」
大家都是年輕人,又嘩一聲,喜笑顏開:「謝謝yer!我們會好好乾的。」
簡檸這陣子的工作效率飛速提高,畫出了不少她認為不錯的畫作。她提前了幾天完工,樂滋滋地交差。
沒想到臨近下班時,yer黑著臉把簡檸叫到了辦公室裡,劈頭蓋臉的就是一句:「你這畫用不了,顏色太髒了,得重畫。」
這句話無異於給簡檸的畫判了「死-刑」,她有點不能接受:「yer,為什麼?」
這不僅僅是她一個人做出來的成品,幾乎是他們一整個團隊的結晶,大家都覺得這個色調好,能夠說明遊戲破案的氛圍才用的。
yer斬釘截鐵說:「策劃書我也看過了,這個小遊戲破案是不假,但不是說選用破案類,就要用這麼深的配色,你們走錯路了,回去再好好想想。」
簡檸垂頭喪氣地從yer的辦公室裡走出來,腳步沉重,「太髒了」這句話,她不知道要怎麼和團隊裡的其