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……
隊友們還真就跟乾明劍尊說得一樣,越來越離譜。
不管寧蘊跟乾明劍尊去哪裡,刀修們都能精準地辨別出他們的方位,整整齊齊地殺過來。
寧蘊起初不解,後來,親眼目睹了下路的林師姐如何沖刀修們打手勢,示意他們乾明劍尊的位置。
再往後,重劍師兄乾脆不裝了,直接公開喊話:「他在中路右側靠近大龍的草叢裡——在朝你們野區移動了——現在蹲進了龍坑後面的草叢裡——」
「好樣的,謝謝兄弟!」
「乾明你看你小子做人多失敗,同門都巴不得你死哈哈哈!!」
「有本事別跑,等著你爺爺來收拾你……」
寧蘊本來都把這幫刀修遮蔽了,但後來發現真不能遮蔽,因為刀修咋咋乎乎的喊話聲至少能讓她早做準備。
少不得委屈一下耳朵了。
而隊友這邊,逆天的操作還帶傳染的。起先只是重劍師兄一人,後來林師姐也開始喊話報信,中路的師妹怯怯的,但很聽師兄的話,也加入了隊伍。
隊友之間對於彼此的方位是有絕對的感知能力的,乾明劍尊就算開了【斂息】,也一樣能被隊友感知到,於是不管他走到哪裡,都會被實時報告給對面。
在內鬼的加持下,刀修們就跟開了透視掛一樣,全地圖gank乾明劍尊。
無論雙方實際上的修為境界差距有多大,到了電競秘境中,0級都是白身,5級都是築基中期,10級也都是元嬰前期。
這是電競的平衡機制,保證了它作為遊戲的公平性。所謂公平,譬如天之道損有餘而補不足,乾明劍尊被大幅度削弱,其他人則獲得一定程度的加強,只要等級不相上下,就可以和他平起平坐。
二打五哪有勝算?
「不對……這哪裡是二打五,分明是二打八!」隊友不幫忙也就罷了,還給對面當起了外掛!
不管乾明劍尊個人能力多強,寧蘊又如何對戰經驗豐富,他們兩個面對刀修全體,豁出命去也就能反殺三個。
這當然是極為了不起的戰鬥力,但是有什麼用呢?等下一波他倆復活了,對面的刀修也復活了,又是一輪二打五的血戰。
「往好處想,至少我們兩個把他們五個拖住了,師姐他們清兵推塔應該很順利。」
乾明劍尊卻搖頭:「他們不會想要結束戰鬥的。」
寧蘊一怔,猛地意識到什麼,大驚失色:「不會吧……」
她探出神識一看,果然!
重劍師兄也好,氣劍師妹也罷,就連下路的林師姐也是——他們不知何已經盤腿在塔內坐定,沒有清兵線,更沒有推塔!
「塔都不推了是什麼鬼!!真跟刀修一家親了?!!」
「嘿嘿,誰知道乾明這小子這回被我們教訓慘了,下回還敢不敢繼續打電競了?那當然要珍惜這次機會。」
「沒錯沒錯,對面的好兄弟你們不推我們的塔,我們也不推你們的塔,這一局輸贏都不重要了,因為我們戰勝了共同的敵人!!」
「先定個小目標:砍死乾明一百次。」
「你這也太沒出息了,我的目標是讓他突破單場死亡記錄!」
如果一直不推塔,膀胱局無休無止地延續下去,搞不好真的會如他們所說……
「那你拖住,我去偷塔!」寧蘊高度緊張起來,「必須儘快結束這場戰鬥!」
她只恨自己沒有點一個輸出技能,作為輔助,偷塔是很慢的。
……
乾明劍尊親自下場打電競了!!!
如果說之前砸靈石搞激勵計劃,還能解釋為靈石多得沒地方花,那麼親自下場的意義就截然不同了。
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