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夏油傑非常嚴厲:「現在是該在意那種事情的時候嗎?我不是說了,不要笑了。」
肩膀上的手掌愈發用力:「我可是認真的在請求你啊。」
晴沒覺得自己被請求了,晴覺得自己被命令了,命令什麼也無所謂,畢竟是帥氣的npc說出的話,但是,才不要,遊戲就是要笑著玩!
晴此時此刻非常叛逆。
她又不是在玩什麼深刻的劇情流遊戲,無論怎麼看這個遊戲都更偏向戰鬥和戀愛這兩種吧?而這兩種元素,通常情況下,只需要玩家大殺特殺和甜言蜜語,努力想要存活的遊戲就會把一切都奉上。
「那我也很認真的拒絕哦。」
五條悟覺得羽生晴像是一隻山雀,這隻山雀圓滾滾的、立在高高的樹枝上,鳴聲清脆地嘲笑著摯友的過分關心。
這樣的姿態,竟然有些可愛。
五條悟並不承認自己只是樂於看摯友吃癟,暗自在心裡把羽生晴好一頓誇,尤其誇她和摯友同樣漆黑但格外美麗的頭髮。
如果晴知道了肯定會吐槽一句什麼傻子ai,誇女孩子竟然會誇頭髮,然後欣喜若狂。
晴確實非常在意她的頭髮,一度因為在現實中比遊戲顯示得更好,遊戲顯示不出來而感到真實的悲傷。
全息遊戲提倡使用玩家真實資料遊玩,這是因為目前全息技術很難支援多人線上對戰,目前市面上所有全息遊戲基本上都是單機遊戲,頂了天能兩臺裝置聯機,體型與捏臉在沒有社交環境下都沒那麼有必要,無社交環境下更重要的是玩家真實資料能獲得最優異的全息遊玩體驗。
與玩家本身差距越大的資料,越要消耗更多的計算來適配,可惜的是,這裡面當然包括頭髮。但是任何一個相關從業者都能明白頭髮在全息遊戲裡是多麼恐怖的東西,一頭普通的秀髮能吃下恐怖的計算力,晴就算自己改造出一個小型計算機來支援也很難在全息遊戲裡達到自己的頭發現實中的效果。
通常情況下玩家會選擇使用自己的真實資料加一些微調。
而晴,她通常情況下並不能叫微調,她除了頭髮什麼都調不動,不然會立刻脫離最佳體驗閾值。
這一次晴也什麼都沒調動,哪怕這個遊戲自帶了捏臉系統,閾值依然沒有改變。
這張臉毫無疑問是美麗的,儘管失卻了她的頭髮。
夏油傑沉默著拒絕她的「拒絕」和她對視,雙方都不太清楚對方的訴求,總而言之,非常低效率的交流,晴最討厭的那種型別。
「所以傑到底在生什麼氣呢?對見面不到三小時的同伴擅自生氣又不說為什麼,稍微有點過分了吧?」
溫和的語氣,漫不經心的內裡,晴一邊抱怨著一邊研究新的被動技能。
夏油傑語氣也是溫和的:「沒有對自己能力的認知擅自耽溺於危險之中取樂,請不要這樣,這並不有趣。」
晴停下了自己檢視技能的行為,和npc懵逼對視。很明顯,誰都無法說服對方。
當然如此,就算是重要的npc也不可能阻止玩家大殺特殺,除非他是策劃派來的間諜。
而會保護弱小的咒術師,也不能忍受同學自忖於作用不明的術式就沉迷過於危險的戰鬥。
「不,我對自己認知非常明確。」
五條悟確定了羽生晴徹底脫離了危險,跨了一步進入到二者微妙的氛圍之中,拍起手:「說得好,傑,但是小晴是不會死的哦,你忘了嗎?」
夏油傑:「所以昏迷不醒什麼都不能做的時間不是在白白浪費人生?」
晴非常贊同這句話:「的確是浪費人生哦,所以我不會輕易那樣的。」
可那和她這無辜的玩家有什麼關係,要罵就去罵策劃。
為何如