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「大家的建議很好,也非常合理。」

拍拍掌,示意眾人暫停討論,杜以寧一錘定音。

「不過我並不打算繼續做兒童益智遊戲。新專案需要換一個型別,我決定製作給女生玩的對抗類遊戲。」

聞言,在場骨幹皆是一愣。

給女生玩的對抗類遊戲?

且不提他們公司目前在兒童益智遊戲領域剛剛開啟市場,正是繼續穩定優勢的好時候,單說這個專案的定位也很奇怪啊。對抗類遊戲的主要玩家不是一直都是男生嗎?為什麼杜總會說要做一款給女生玩的對抗類遊戲?

「從兒童益智遊戲到對抗遊戲,這個跨度太大了,玩群體幾乎不重合。」

廣芬茹眉頭忍不住蹙了下,試圖勸說杜總。

「即使《小石頭歷險記》開發了家長自我提升的模式,也來了許多並非家長的大學生、白領等單身成年人,但這群玩家都是衝著自我提升的目的,不會對純娛樂性的對抗類遊戲感興趣。那我們這段時間積累的公司良心粉相當於沒有,又得從頭開始了,壓力會很大。」

程式設計師部門都是一群腦袋禿禿的宅男,平時挺喜歡玩對抗類遊戲的,以己度人,也覺得杜總這個決定太過冒進。

「杜總,我們完全可以在兒童益智領域多製作幾個遊戲,等站穩腳跟了再去攻克其他領域。這樣,資金鍊方面不會擔心突然垮掉,萬一失敗也有足夠的退路可以走。」

眾人七嘴八舌的,中心思想都是勸杜以寧繼續在兒童益智遊戲領域多做兩年。遊戲這行業太容易虧錢,穩妥行事最靠譜。

但他們的好意杜以寧只能心領。為了虧錢,她必須越明知道會虧,越去這麼做。

「你忘了我們公司的名字叫什麼了嗎?敗家子!既然是敗家子,又怎麼能在花錢上畏手畏腳?」

抿了口杯子裡的溫水,杜以寧學著廣芬茹的模樣給他們洗腦。

「做遊戲本來就是風險投資,沒有投入又哪來的成功?」

因為想花錢的心是真的,杜以寧說話時神情堅定,語氣也充滿了期待與信心,青春洋溢的面龐很有幾分少年人的意氣風發之感。

看得員工們微微走神。

做《小石頭歷險記》的這半年時間,無論是遊戲上架前還是在做更新內容的時候,他們經常忍不住懷疑這樣是不是能賺錢。只有杜總從頭到尾沒懷疑過是否能賺錢,一心按照最初的計劃來,兩次都用事實證明瞭她看法的正確。

正如之前杜總說要把《無聊的石頭》漫畫改成手遊並且保持基調不改,他們也覺得不一定能賺錢。

再回想杜總開始做遊戲前的兩本漫畫,第一本只是試水,也獲得了不錯的反響,第二本漫畫開始就愈發走上正途,可見杜總的運籌帷幄。

他們信任杜總、依賴杜總,甚至無意識忽略掉杜總的年齡。

可這又有什麼關係?想做成功的老闆,年齡無所謂,眼光才重要,一心只想穩著來的老闆註定沒辦法賺大錢。

而杜總一看就是有大追求的人。

他們要跟隨杜總並相信杜總的判斷!

如果不理解杜總的想法,一定是他們眼光太差的緣故!

年齡可以增長,少年衝勁不能丟!這樣才能跟上杜總的思路和步伐!

「好!杜總!就做給女生玩的單人對抗遊戲!」

「小甜歌能說成猛男必聽,憑啥對抗遊戲就不能讓女孩子必玩?杜總思路非常新穎!」

「遊戲這行業太容易更新換代,穩紮穩打的性子不好賺錢,杜總的衝勁非常棒!」

…………

這樣想著,他們爭先恐後地熱血澎湃地表態道。

見來會眾人都堅決反對自己的新專案,杜以

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