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頓了頓,他又有些猶豫:「可是現在媒體盛行,等遊戲火起來了,我們遊戲請心理醫生的事早晚會被爆出去的。到時候……」
「我就是要等遊戲火了再把這件事爆出去。媒體記者不爆,我還得自己去找他們爆呢。」
意料之外的,廣芬茹期待地挑了挑眉。
「請心理醫生這件事,火了再爆,和一開始就爆,這是兩個不一樣的概念。遊戲的定位是女性玩家,而女性玩家天生比男性玩家多一點感性。《瑪麗蘇》改編出來的角色好幾個都是有童年陰影的,遊戲火起來後這些角色都會成為人氣的存在。玩家們會心疼他們,自然也會心疼和他們一樣心思敏感、惹人憐愛的現實中女孩。」
說到這裡,廣芬茹溫柔了眉眼:「杜總剛剛把我們叫到辦公室的時候就說了,每個人心底都有自己不自覺的慾望。人是群居社會性動物,無論再怎麼排斥這個世界、被這個世界傷害,遊戲只能給予最表層的治癒,歸根結底還是需要重新融入社會。這種時候,遊戲會成為每屆,陌生人的好意和善良會汩汩而來……到時候,我們的目的就達到了。」
《攻略之路》的大方向和主要內容敲定,接下來的細化工作就需要找設計組,還要聯絡各言情作者、畫師、配音演員等,就都是比較細節性的事了。
杜以寧被廣芬茹那「不說人話」的草案嚇到了,怕自己腦袋疼,直接說她後面不用再給她看了,只負責給錢,完全不管廣芬茹怎麼花,甚至可以說廣芬茹越亂花她越高興,不管什麼樣的付款內容都大筆一揮直接簽字。
但這還遠遠不夠。
《攻略之路》的預算最高只能給到4500w,本就讓系統資金剩下1000w,何況《小石頭歷險記》每天都在入帳,數額便滾雪球般一直在漲。
想想那1000:1的盈利結算比,杜以寧就在辦公室怎麼都坐立不安。
她可不想辛辛苦苦忙碌五個月,一看收入,勉強月入過萬,直接全公司墊底月薪。
那也太慘了!
可是投資什麼比較容易大額度虧錢呢?
「好看漫畫」網站那邊一直在負收入地運營,雖然虧得不多,畢竟以前的漫畫作者早就結帳走了,現在有沒有什麼新的漫畫作者願意來這個沒流量的小破站,每個月也就十來萬,只能說聊勝於無,但她沒什麼好的深入虧錢思路,不敢輕舉妄動。
遊戲這邊也已經有一個專案在進行,公司員工有限,她既不想讓大家的工作壓力太大,也怕萬一兩個遊戲一起,《攻略之路》又顯然是個大製作,趕不上系統的結算截止日就完了。
也就是說,她必須再找一個新的虧錢方式。
杜以寧不知道做什麼投資大又容易虧錢,便繼續她的老套路:遇事不決,全問度娘。
搜尋結果再次出來,除了遊戲,還有很多小老闆都在說「實體難做」。
如今是大資料時代,外賣、網購等雲服務平臺如雨後春筍般頻出,服務內容也越來越周到、體貼。毫不誇張地說,只要有錢,一個人完全能一整年不出門也活得有滋有味。
對於普通人來說,這樣的生活當然是更方便了。但對於做實體業的那些人來說,則是莫大的災難到了頭頂。破產的破產,虧本的虧本,倒貼的倒貼……真正賺到錢了的人屈指可數。
看起來做實體店虧錢的可能性很大啊。
杜以寧陷入沉思。
衣食住行,她選哪一個呢?
這四點,杜以寧直到晚上下班回家了也沒做出決定,便晚上一邊看中央臺新出來的愛國電視劇一邊繼續苦思冥想,一不小心就熬夜到了凌晨五點才匆匆躺下睡覺。
第二天早上,催她上班的鬧鐘八點響起。杜以寧困得要死,偏生手機在有兩步遠的小桌子