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“真奇怪,為什麼開始的時候,那些遊戲測試員對《守護遺蹟》的遊戲熱情居然不大……”
終於達成了超神目標的馬龍,開始思考這個問題。
既然有疑問。那馬龍肯定就要進行調查的,這個任務自然而然就落到了遊戲測試員的主管霍夫曼頭上。
而接受了任務的霍夫曼,花了一天時間和遊戲測試員們挨個談話後,提交給馬龍的報告顯示遊戲測試員們並不是不喜歡《守護遺蹟》,在殺的敵人屍橫遍野的時候他們也會很爽,但這並不能抵消他們心中的一種顧慮。
什麼顧慮呢?
那就是——天災軍團。
是的,就是天災軍團
天災軍團在《守護遺蹟》遊戲中,代表著邪惡與破壞的力量,是壞的不好的。而那些遊戲測試員,卻無一例外的都是自然女神的淺信徒。當然這些遊戲測試員信仰的的神祇其實絕對不止自然女神一位,但毫無疑問因為馬龍這個自然女神神眷者的影響,遊戲測試員們的信仰絕對要大於對其他神祇的影響。
這意味這什麼呢?
這意味著,基本上不會有人願意做天災英雄,所以一開始的時候《守護遺蹟》的遊戲測試才會那麼的一邊倒的戰況。
天災方的遊戲測試員出工不出力。有近衛方的英雄過來了就朝幽魂塔朝大基地縮,實在躲不掉就他們就小孩兒過家家似的象徵性反抗幾下。然後就杵在原地坐等被打翻……
這麼玩,被殺的天災方玩的沒樂趣,殺人的近衛方也絕對爽不起來啊!
而等馬龍這個大老闆更改了遊戲規則後,情況就不一樣了戰鬥立即就激烈了,其實也是因為差不多同樣的原因。
規則更改之後原本扮演天災英雄的遊戲測試者終於有了盼頭,因為他們只要努力殺近衛那下一具就有了成為代表著正義與世界樹的近衛方。
同理,近衛方也必須保證戰鬥勝利,因為這樣他們才能在下一局裡,繼續保持著正義捍衛者的身份。
所以了,原本死氣沉沉的測試,就這樣一下子就火爆了起來。
既然打的激烈了,遊戲測試員們為了保證自己不墮落成天災,或者為了保證自己能夠從天災變近衛,那都是被迫使出了吃奶的精氣神鑽研起了《守護遺蹟》裡各個英雄的操作,以及如何才能最有效率殺人拆塔等等問題。
所以了,自信滿滿的馬龍在剛進遊戲時,才會被羞辱的那麼慘的殺3死15助攻1。
看著霍夫曼提交的報告,馬龍可算是明白了一切,但馬龍可以向玉皇大帝和毛爺爺保證。他在《春麗傳奇》上映當天修改規則的時候。真的沒有想的這麼深。
“唔,這樣的話,似乎需要稍微修改下《守護遺蹟》的遊戲背景,以及基本遊戲規則了啊!咱果然是考慮不周的凡人一枚……”
看完霍夫曼所提交報告之後,馬龍若有所思的自言自語說道。
還好,雖然自稱是考慮不周的凡人一枚,但在這種已經找到了問題關鍵的情況下,馬龍很快就找到了修改的辦法。
遊戲的大背景不變,但馬龍覺得自己其實可以參考下正版魔獸世界中,那位帶領獸族擺脫了人類奴役以及惡魔控制的獸族領袖薩爾。以及帶領部分亡靈生物建立了“被遺忘者”勢力的明明死了都很萌的黑暗遊俠女王希爾瓦娜斯…風行者。
貌似壞人的薩爾,都可以追求光明與自由,那麼《dota》中天災陣營的英雄們,果然也可以追求光明與自由的吧?
然後。是不是在《守護遺蹟》的背景中,設定為天災的英雄們,以為他們可以透過世界樹獲得自由掙脫被惡魔控制的命運?
再然後,自然是誤解什麼的狗血劇情了,