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收取登記本的工作人員翻看了一下,確定每個專案都有檢修記錄以後,在他們兩個人的工作證上蓋了個章:「辛苦你們了,第一輪完成以後你們可以休息半個小時。等時間到了再來我這裡領材料吧。」
他們兩個並沒有趁著這個時間去休息,而是來到和玩家隊伍約定的地點,和他們進行了一個快速的交易。
宋銘趁著這個機會好好地觀察了一下這群玩家,等他們離開以後,他把自己的發現告訴了宮陸:「雖然有幾個人看起來有一點疲憊,但他們整體的情況還不錯。如果沒有意外的話,今晚估計全都能完成任務要求的專案了。」
宮陸和宋銘的另外一項工作也是要逐個專案去排查,和那群玩家的交集點並不少。
玩家們看起來有幾分狼狽,但仔細看的話,能夠發現他們身上沒有什麼傷口,精神狀態也還可以。
等宮陸排查到最後一個專案的時候,還碰到了玩家們在互相打氣的場面。
「這是最後一個專案了,雖然有點難,但一個空間裡只能有八個人。好好安排一下,是可以讓每個包間裡只有我們的人的!」
這樣一來,專案的危險性就被大大減少。
通關的希望近在咫尺,玩家們打起精神,湊在一起十分老土地把手疊在一起喊了一聲加油。
宮陸看了一眼最後這個專案,骷髏頭款式的摩天輪包廂在緩慢轉動,停留在最高點的時候外面會被包裹著一層猩紅色的血霧,等過了半分鐘後,才會繼續緩慢轉動。
宮陸:「離提交登記本的最後限時還有一個多小時,我們要不要在這裡等他們把這個專案過完?」
宋銘也想知道這個隊伍能不能成功鑽到遊樂園的空子,無損通關。反正兩人也不著急,便也沒有反對。
小隊的計算能力不差,進入摩天輪包間的時候,的確做到了讓整個包廂裡只有他們「自己人」。
排在他們前後的遊客們看到這一幕,臉上都寫滿了不甘。
只是他們好像並沒有足夠高的智商判斷出小隊成員是故意卡位置的,宮陸聽到好幾個遊客在罵晦氣。
「早些時候賄賂員工想做點手腳,結果那邊收了錢不辦事;現在又遇見還以為今天是我的幸運日,沒想到就只是一場空歡喜!」
宮陸倒是挺替玩家們感到開心的,遊客們越著急上火,就意味著他們越無能為力,而玩家們就會越安全。
玩家們乘坐的包廂到達最高點的時候,情況和之前的有些略微不同。第一個到達最高點的包廂在那裡停留了將近一分鐘,血霧才散盡。
而第二個包廂在到達最高點的時候,還發生了劇烈的抖動。
發現這點異常的不只是宮陸和宋銘,還有留在地上沒有上去的玩家們。
其中一個人似乎是用某種特殊的方式和上面的人進行了溝通,原本有些糟糕的臉色很快就變好了:「他們沒事。」
果然,雖然包廂在到達最高點的時候都變現得和前面遊客們的包廂不一樣,但最後所有玩家都成功地回到了地面。
「我們把專案都做完了!」
其中一個人激動地抱住身邊的人,臉上還帶著些許淚花:「當時大家都說這個任務的難度是最高的,沒想到我們竟然成功了!」
趁著各個小隊調整情緒的時候,宮陸和宋銘靜悄悄地離開了摩天輪專案,回去上交材料。
「他們明天應該就會去城堡了,」宋銘長出了一口氣,「今晚我們也好好做做準備吧?」
因為系統的本質是吸收情緒進行成長,所以宮陸賣的東西是沒有成本的——系統會自動收取交易過程中產生的情緒作為「貨款」。
宮陸要做的準備,就是把貨物放在合適的地方,方便使用。