會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 極品少帥 > 第14部分

第14部分(第1/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 我不是賤聖我成了二週目BOSS王者:執掌AG,我是抽卡冠軍!開局選擇亡靈:我有ss級天賦虛空拼圖高達SEED之最後的歸宿召喚萬界軍團業餘裡踢出來的國足超級後衛DNF:求你別搞事,我們真服了注視深淵NBA:隊裡有詹皇,先躺一冠網遊:敢惹他?內褲都給你偷沒了B級天賦,一樣可以登頂記錄地平線上的旅途公路求生之大玩家列車求生:無掛求生王者:這個選手,正得發邪傳說之下,時間線之外的人遊戲降臨:從隱藏職業開始封神nba最強球星詹姆斯哈登

“是,三少爺。”小荷轉身走進旁邊屋裡,吃力的拿出一套鎧甲來,放到桌子上,問道:“這套行嗎?”

雲錚一看,嚇一大跳,因為那身鎧甲看上去竟然是精鋼打造,而且重量也頗為了得,雖然小荷的力氣有限,但抱著那副鎧甲差點走不動路也未免有些誇張了。連忙問:“本少爺不會只有這麼一副鎧甲吧?有沒有輕便點的?”

“嗯?輕便點的有自然是有,不過少爺以前不是就喜歡這套嗎?”小荷奇怪的問道。

雲錚一愣,老子以前居然喜歡這麼重的貨色,莫不是仗著武功好故意顯擺不成?

其實雲錚這倒是想岔了,在雲錚穿越前的那個世界,很多人都認為中國古代軍隊相對西方來講以輕步兵和輕騎兵為主,其實是受西方前幾個世紀的軍事家誤導所致,如恩格斯曾提到東方騎兵以輕騎兵為主。因為當時的資訊不流通,這些西方軍事家完全沒有了解過中國,對東方軍隊的印象全部來自跑到西方的遊牧騎兵,由此衍生出一系列東方軍隊重機動、輕防護的觀點。東方的遊牧民族確實是由裝備簡陋而機動性強的輕騎兵組成,但農耕民族完全不是那回事。以出土的漢朝盔甲為例,不帶頭盔,全重11公斤,而同期的羅馬重步兵,盔甲九公斤,頭盔兩公斤。到宋朝,步兵盔甲達到世界之最的三十三公斤(包括弩手甲),而西歐的騎士盔甲還在二十多公斤徘徊。到西歐騎士盔甲達到三十多公斤時,中國已是明朝中葉,明軍大量使用火器,步兵盔甲回落到二十八公斤。在中國大量使用火器之前,從秦漢到唐宋,盔甲分量是領先的。

唯一例外的是戰馬,中國騎兵歷來不喜歡給戰馬披甲,這是出於戰術思想不同所致。中國騎兵往往經常脫離步兵,獨立進行快速機動,戰馬負重太大,戰略機動速度就比步兵快不了多少,持續力也不行。西歐騎士經常跟隨步兵行動,本身還有邑從,即使獨立進行戰略行軍,速度也和步兵一樣。可以說,從行軍速度上來講,西歐的騎士不過是騎在馬上的步兵。

另外有一個極為重要的,就是中國古代的軍工體系也與西方不同。西歐的軍工是私營,國家必須以金錢向私營作坊主購置武器,所以在每一分錢上都精打細算。以重步兵和重騎兵的防護最好,但由於金錢關係,數量不多,其它長槍兵、弓箭兵就比較簡陋了,盔甲以皮甲為主,甚至不披甲,第二武器以匕首為主。馬其頓方陣被羅馬人擊破時,馬其頓長矛手就發現,他們的長矛太長,短劍太短,對付持劍的羅馬步兵基本上任人屠殺。

中國古代軍工是國營,就連鐵礦也是國營,因為鐵是戰略物資,優先保障國家需要。兵器作坊就向一條流水線,源源不斷的生產兵器,國家不需要為此支付一分錢,只需要支付工人工資就行。和秦國一樣,歷朝歷代都在兵器上刻上工匠姓名,由嚴格的追查制度來保證兵器質量,出土的秦兵可以證明兵器的質量。

所以中國士兵的個人裝備幾乎可以說得上是奢侈,盔甲一領,長兵一件,一米左右腰刀一把,弓一張外加數十支箭矢,遠中近各種交戰距離全部涵蓋。特別是弓箭的裝備很有特色,箭矢是一種消耗用品,一戰下來發射數十萬,而且僅有少數能在回收後直接使用,西歐國家消耗不起,基本上以近戰肉搏為主。

而且中國的軍工作坊產品甚至還有餘,在各地都設有地方武庫,以儲存武器,中央還有中央武庫。武器是一種消耗物品,以中國軍隊的交戰規模,一戰不論勝負,往往磨損兵器以萬計,臨時生產往往要數年才能補充完成,所以往往預先將備用武器生產好存入武庫,而兵工作坊只要補充武庫所需就成。安史之亂時,唐中央軍屢屢戰敗,兵員武器損失難以計數,封常清到洛陽,不得不臨時招募驍勇,數日之日,僅憑洛陽當地武庫的裝備,就武裝起了一支六萬人的軍隊。在長安,高仙芝、哥舒翰又先

目錄
原始劍神都市鹹魚王禍水三千媳婦的美好時代遊山鳥與魚星際包子鋪[空間]
返回頂部